新的衣装互动实装
·乞丐:拖钵行乞,向某人乞讨,获取「银钱」,这会导致对方对你的好感度下降。
·平民:徙宅迁家,邀请某个城镇中地位较低的人加入到太吾村,成为太吾村民。
·贩夫走卒:购买资源,花费「银钱」,购买某人手中的资源。
·云游僧:诵经祝祷,为某人诵经祝祷,避免某些灾难发生在此人身上。
·大夫:看诊施药,以丹药治疗某人的伤病,治疗的结果视丹药的效果而不同。
·云游道士:铁口直断,为某人卜算祸福,在若干时节过后,此人可能遭遇种种奇遇。
·富商:慧眼识珠,花费大量「银钱」,购买某人手中的一件物品。
·贵客:举办茶会,在某位地位显赫之人的协助下举办一场茶会,令所在地点的人们前来赴会。
·王公:鉴别促织,向「杂学」技艺精湛之人寻求帮助,以鉴别促织的隐藏品相。
·衣装互动调整:
·以衣装互动“芜行俚语”骚扰NPC时,人物的名誉会受到损害
·衣装互动“芜行俚语”的人物印象要求调整为50%
·衣装互动“贩卖材料”的人物印象要求调整为50%
·衣装互动“执书叩问”的人物好感要求,由原来的“亲密”降低为“喜爱”
·衣装互动“举办酒宴”的人物好感要求,由原来的“喜爱”降低为“热忱”
·衣装互动“荐才举能”的人物好感要求,由原来的“亲密”降低为“喜爱”
·开启“沿街卖艺”奇遇不再需要威望,而是消耗食物和药材
·“家常酒宴”、“酒楼酒宴”、“庄园酒宴”中遇见NPC时增加的好感加倍
·大幅降低开启“家常酒宴”、“酒楼酒宴”、“庄园酒宴”奇遇的食材和银钱消耗
·衣装系统调整:
·每个时节,同道们对太吾的衣装印象会自动加深
·每个时节,同道们对太吾的好感度会自动上升,处世立场会大幅影响上升的程度
·衣装互动选项的位置调整至对话选项的倒数第二项,以减少其对事件中选项快捷键操作的影响
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