领袖特性沿海/湖泊市中心+2信仰,15t稳发万神殿,一般这会儿锻造还在。而且这次更新了个万神殿信仰:城市守护女神和大地女神,感觉城市守护这条挺好用的,前期基本可以认为是稳定的25%区域加成
特色改良强度不错,但缺点是只能建在邻近海洋资源的浅海&湖泊单元格,一般海洋资源都是刷在沿岸浅海,所以其实这改良能造的数量不算多,但+1住房挺强,解决了沿海城住房不足的问题。另外给海洋资源+1粮,配合灯塔,基本解决了粮的问题,但是沿海城锤子少是硬伤
PS:新的外交界面和伟人界面(外交界面变化极大,实际体验良好,内容显示比以前更有条理更清楚了)
AI感觉比以前和善不少,见面就算过几回合也一直都是绿脸,而且买书的意愿极其强烈,上回合刚拿到的书,这回合就有2人来买(不要问我为什么把孙子烧了)
特色单位:戎克船(海军远程,近战45力,远程55力) 雇佣兵解锁,位于编队内时+5力,且处于同一编队内的单位获得与戎克船相同的移动力
这单位绝对是海图霸主,解锁时间有一丢丢晚,但是可以通过升级得到(正好雇佣兵解锁升级半价卡),远程55力,和海军统帅绑一起直接+10力(自身特性+5,统帅+5),还能带着海军统帅到处跑,攻城强的一逼
《文明6》更新DLC“选起兴衰”后城邦/城市/区域/外交/政体/时代及总督改变数据一览!
D互联网 • 12-31
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