其余兵种介绍
蜥人矛兵以及其持盾版
全程无出场机会.蜥蜴人又没有远程和炮兵需要保卫(三角龙:我需要保护么?)
也没有切后排这个说法,巨兽骑兵真A上来了直接蜥人战士打就行了,大不了打久一点,反正基本能A过就是了。
神殿守卫也是个万年冷板凳
灵蜥散兵
散兵兵营的灵蜥散兵很弱.变色龙倒是还凑合.但这维护费和火翼龙差距也不大了..我为什么不用火翼龙呢?
神佑版倒是可以拿来救急。
巨蜥
巨蜥本身战斗力尚可,足以暴打剑圣这种步兵.但由于科技线和将军技能线的关系,基本还是得放弃他了,如果你打一级两点技能mod,倒是可以出他来娱乐一下。
灵蜥首领
骑上三角龙后战斗力不错.但没骑上前。。也就补充军队这点用了.。
三种骑兵
三种奇兵都需要2回合招募.巨角战斗力最强,跑得也最快.但疯了后容易灭队,而且需要4级铁匠铺才能招
其他两个跑得实在有点太慢了..爱用骑兵的玩家可以出一些吧.。
三种都能吓人..但蜥蜴人能吓人的单位很多。
野生甲龙
作为巨兽其性价比还不错,巨兽主要作用毕竟还是吓人。
不过其属性就比较弱了,除了护甲比较高,攻防都很低,武器伤害也低,虽然有反步但杀伤效率依然步行.真的基本只能吓人了,打人方面基本靠不太住,其血量也比较一般,当然由于其价格比蜥人战士还低,你可以选择满编甲龙扎堆打..巨兽扎堆打法一代就有..不过我是不太喜欢出这个的了,虽然价格不高但毕竟也是2回合招募,不如出野生三角龙..贵就贵点,反正我也不会出很多。
野生三角龙
相比野生角龙能力大幅加强了,可以用到最后的,当然价格也是水涨船高。
我个人不太喜欢甲龙的一个重要原因是这货容易自动损,巨兽不参与战后补员,自动损了其实比较麻烦.再自动就可能直接灭队,玩家花两回合招募它不是为了让它自动损的,与其让他莫名其妙的自动损不如放他回归山林。
弩炮三角龙
这货非常强力了.远程近战全能,而且近战后还能手动点击直接往人堆里开炮,一炮就是十士气.极为强力,非常推荐。
甲龙太阳引擎
其本身这货也很强,不过其自身近战能力不如三角龙.而且太阳引擎对场地要求比较高,地面不平的话射击比较困难,但他的威力依然巨大,往人堆一射不但有人头有士气打击还狂减攻防,而且太阳引擎的炮的视觉效果也比较强.相对三角龙,其好处是维护费低不少而且两回合招募。
甲龙复活水晶
有的人可能喜欢用这货,毕竟能控血防止部队发狂。
我比较少用,毕竟加血那东西CD长,大部分时候这肯定不如太阳引擎往人堆发一炮的作用大。
远古三角龙
3回合招募,巨兽战之王.但实际上打打优势局还行,真打劣势局了的话作用很难比过手操然后把弹药射光的普通三角龙。
上面的吹管射完弹药一般可以打掉对面的巨兽半血水准.。
500的基础维护费,算是比较高的了
野生暴龙
也是3回合招募.反大也是在行,不过其实蜥蜴人真的不急着反大什么的.。
价格比远古便宜,400基础维护费。
大部分时候,用原始荣誉祭礼送的就够了。
蜥蜴人疤痕老兵
可以取代暴龙
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