11月22日更新内容图文介绍
更新安排
测试服1.0版(正式版)引进了新的优化、动作系统、武器伤害系统、两把新武器、显示UI界面等内容。
具体如下:
此次测试服为期两周,本周的上线时间为(下周上线时间有待进一步公布):
测试安排:
测试时间:北京时间11月22日15时至11月24日15时。
测试模式及地区:
北美 - 单排/小队模式,第一人称模式/第三人称模式
欧洲 - 单排/小队模式,第一人称模式/第三人称模式
亚太 - 单排/小队模式,第一人称模式/第三人称模式
在这个测试版本中,您将再次有机会体验到攀登及翻越系统以及诸多新特性。您还会注意到一些出于平衡考虑,我们对某些机制的修改。
优化&动作
优化:
优化角色动画
增加细节以优化远距离的武器渲染
优化多项环境特效
优化多项 UI
通过减少海浪特效优化海水
缩短地形加载时间
减少角色内存占用量
动作:
增加攀登及翻越系统新动作。如果物体高度低于60cm,则可通过长按“Shift”跳过物体修复了精确瞄准模式下移动会显示一部分茄克/大衣的问题。
游戏性
减少了命中手脚造成的伤害,增加了命中大腿和胳膊造成的伤害。
绷带治疗效果生效时间由8.5秒缩短至4.5秒。使用时间和治疗量保持不变
玩家现在可以降落到之前无法到达的地方,例如岛屿外围地区
为15倍镜增加归零瞄准线
为使用7.62毫米弹药的武器新增4倍瞄准线
为狙击步枪和精准射手步枪新增4倍瞄准线
新增瞄准镜视野外的模糊效果
现在子弹可以射入水中,入水后弹道受到其自身速度影响(速度越快,穿透力越弱)
降低第三人称视角高度
降低SKS和Mini14的射速
加快装备精准射手步枪(SKS,Mk14,Mini14)时的奔跑速度(与装备突击步枪时速度一致)
减少 Mk14 后坐力
现在 M16A将无法装备8倍和15倍镜
新武器
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