下方图案
有状况时才会出现。
雪花图(有点寒冷)
冰块图(冷到会开始扣血)
小火图(有点热)
大火图(会扣血,不过比寒冷扣的慢很多)
骨头断掉图(受伤到人物不能动了)
秤锤图(负重到人物不能动)
眼珠变白图(被龙喷到毒液,会短时间视力模糊)
画面上会出现的光线。通常是一些补给箱,里面有一些好用的物品或设计图,抓到翼龙可以骑乘时,可以去捡看看。自己死亡时的光线则是绿色比较细,而且上方没饼图。
光线代表补给箱内的物品属性,最好的是紫色光线(应该是),绿色光线物资比较基本。超大菱型在空中发光的那个还没去过,应该是副本之类的吧。
玩法心得
一、初始地点位置选取
1.离果浆丛较近的地点(第一重要)。
2.离森林较近的地点(与第三点都很重要)。
3.有较多的岩石的地点(同第二点重要)。
4.接近海与河的交接口处,选个地较平的点盖房子(不然房子的地基与天花板会很难平整)。
二、采集工具
1.石头类-> 徒手:捡地上小石头图型可得2颗。
十字镐:挖石头会较高机率得燧石,高机率得石头,低机率得金属矿。
斧头:挖石头会较高机率得石头,中等机率得燧石,较低机率得金属矿。
地上像金属的石头:挖掘数量很少,可是比较易挖到金属矿,建议用十字镐挖。
2.纤维-> 徒手采集果浆丛 或 装备火把时也可以采集。(后期可做链刀,采果浆丛时高机率得纤维)。
3.树木类->徒手:高机率得茅草,低机率得木头(装备火把时视同徒手)。
十字镐:较高机率得茅草,中机率得木头。
斧头:较高机率得木头,中机率得茅草。
4.其它类-> 还没玩到这。
基础采集重要材料就是:茅草,木头,石头,燧石,纤维。
三、地点决定后
身上做出基本挖掘工具(十字镐与斧头)然后备用支火把(晚上真的很暗)
先升级人物(砍砍树,挖石头,随便一些动作都会加经验值),做出木板地基 (后面可以改石板地基,耐久度较高,不过资源用量也较多)。猎点兽皮,再做出简易床(死亡后可选择出生在床点,大约可用10次?兽皮睡袋没几次就坏了)与研磨钵(很重要的物品)。以上这两种物品只能放在地基上。
食物方面:直接拔果浆吃即可,白色果浆(回耐力用,不过有副作用) 跟黑色果浆(重要物品)别吃。可一次拔多点果实当食物,生肉直接让他慢慢变腐肉(可以按口把肉分开,一次多个变腐肉),再与黑色果浆,放进研磨玻,再做成麻醉剂,再把弓与石箭研发完后,继续盖房子,挖挖石头与金属矿然后学到做出麻醉石箭。
喝水方面:去海里喝才不会有食人鱼过来(注意别太靠近大型鱼或大恐龙,会被吃掉)。
然后顺便考察一下无齿翼龙出没地点(脱离新手必备宠物!)与淡水乌龟比较多的点(有做无齿翼龙鞍的材料-角质)。
淡水乌龟用石箭射,打带跑约30-40箭可杀一只,打头伤害较大。以上就要玩好几个小时了..
继续累积兽皮与金属矿和麻醉药剂,接着人物升级到能做出融炉(把木头与金属矿放进去再点火)与铁匠桌(主要是做中阶用品),然后人物升级到能做出 无齿翼龙鞍 后,先找到无齿翼龙出没地点,把石箭转换成麻醉箭(约20来支,看你的射箭技术了)。身上带1-2组的生肉(20个一组)与数百果实(当食物)。
无齿翼龙用约5-7箭麻醉箭,可射晕(瞄头射麻醉箭的话,晕眩值较高)。注意的是,你攻击它时,它会立刻飞走,可以事先做[流星锤],在未攻击前先丢无齿翼龙(副栉龙也可以用这招打死取材料)。
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