全陷阱构造及实用性图文详解
陷阱建筑是森林中建筑里面具有高实用性的一环。它们普遍具有获材简单,使用简单,杀伤性大的特色。同时大部分陷阱更是属于半自动化,可再次进行激活,也就是可以循环使用。新手在缺乏足够的肉搏战斗经验前,陷阱能为你提供最好的保护在中后期每天都要面临巨量的野人潮时,大量的陷阱有时候可以让你有时候只需要亲自处理一到两只野人,甚至不用动手。在面临高伤害和血量的变异体时候,陷阱一方面为你提供安全保护,一方面能对变异体造成巨大伤害。不过陷阱的使用方法和重要性可远远不止这些。
一次性陷阱
树叶陷阱
-成本:50树叶。
-一次性。
-火焰伤害。
-高持续时间。
-需要手工点燃。
燃烧瓶陷阱
-成本:1布,1酒,1树枝。
-一次性。
-火焰伤害。
-高伤害,可直接把野人烧成骨头。
-被自己和队友触发。
-不需要点燃。
炸弹陷阱
-成本:1炸弹,1布,1酒
-一次性
-爆炸伤害(有击倒击退效果,对胖子变异体显著伤害)。
-拆家利器能手,请一定远离自己家其他建筑物。
-不需要点燃。
-会发着红光警告,晚上也可见。
-会被自己和队友触发。
推荐上来说,建议不要布置炸弹陷阱,这十分不灵活而且容易伤到自己和自己家的建筑物,可以大量在关口要道小心的布置燃烧瓶陷阱,酒在海边无限刷新,布和树枝也很容易获取。树叶陷阱可以配合其他一些陷阱的缝隙,做到人过点火,让怪过不来,只能撞其他陷阱。
死亡陷阱/摆动陷阱/套索陷阱
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