第一,想要发展快,手下必须精而且最好带家宰特性。开会的时候,你会发现,有这特性的提出好建议的几率大效果刚刚的。切记,最前面几个月最好存档读档选取牛叉的策案。
第二,商圈发展先扩展收益大的,能扩展的都扩展,急速开外交20点通商,能独占的后面再搞,除非是特殊商圈,特圈优先独占,一次投资终生受益,而且还能搞到别人收不到这块大钱。
第三,战斗特性蓝色的是被动触发的,红色的是主动技能,有些技能有兵装要求的不建议自建武将带,因为开局到中期很多时候都是炮灰兵互相殴打,靠的是人多势众,红技能推荐鬼柴,蓝色的随意,不推荐八咫鸟。阵型方面很多人喜欢双头龙,还可以,车悬要至少5只部队,在平地才能触发,用来集火秒人效果很不错。优势兵多就使劲全军冲锋,攻击翻倍,防御减半5回合,好用。
第四,战斗技巧主要有两种,第一种适应性最强,要点就是指挥部队集火敌军兵力少的部队,这样敌人士气狂掉,把上面哪一条士气打光就获胜。第二种技巧,就是集火敌军总大将,这个需要一定的诱敌和绕路的技巧,不建议新手取用。顺便车悬的集火秒人能力很强,中间带任意兵种,外围上步兵或者骑兵,很强势。
第五,外交必须搞,没有几个狗腿子不好搞,我一般都是全国出动去和大国互相伤害,防御就交给小弟了,等消耗小弟战力差不多,再回头干掉他,哈哈(找厚道的小弟,浅井这种渣队友千万不要)。
第六,bug很多,不建议使用,不建议修改,因为太简单。
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