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固定舞台怎么做?固定舞台制作原理介绍_《我的世界》红石音乐制作指南

 互联网 • 2017-12-10 16:32:44  E3131
《我的世界》新手红石音乐从入门到精通教程图文教学!红石音乐如何才能做出来?有什么技巧与捷径?红石音乐怎么做?很多玩家都不是很了解,下面就为大家带来。感兴趣的朋友快来学习一下吧!

固定舞台怎么做?固定舞台制作原理介绍

(1)particle【1.8-1.11.0】

particle是在1.8之后出现的,作用就是播放粒子效果。

基本格式为:particle 粒子名 x坐标 y坐标 z坐标 x方向长度 y方向长度 z方向长度速度 数量 模式

常见的粒子名:(更多粒子名)


suspended水下粒子
fireworksSpark烟花火花
bubble泡泡
smoke烟雾
largesmoke大型的烟雾
spell白色圈圈粒子
crit打击时的粒子
magicCrit附魔击打粒子
reddust红石粒子
mobSpell七彩粒子
mobSpellAmbient七彩隐形粒子
instantSpell实体死亡粒子
note音符
portal末影人粒子
enchantmenttable附魔台的文字
explode爆炸
flame刷怪笼火花
lava岩浆飞溅火花
footstep方形脚印
cloud云(排列输出)
snowballpoof雪球打到生物时产生
splash溅起的水花
snowshovel白色粒子
slime史莱姆粒子
angryVillager村民生气
happyVillager村民高兴
heart爱心
hugeexplosion巨大的爆炸
largeexplode大型的爆炸


我们可以让它这样播放,如图:

这个比较简单只需要一个指令(/particle reddust ~ ~1 ~ 0.125 3 0.125 1 100 ),再把它接到高频上就行了。

或者我们也可以把它弄成这样:

指令:/particle heart ~ ~0.5 ~ 0.125 0.05 0.125 1 10

这两条指令都是只改变了位置和粒子生成的长度。

但是我们要怎么改变粒子的轨道呢?

我们可以发射一个雪球:/summon Snowball x y z {Time:1,Tile:0,Data:0,Motion:[x方向,y方向,z方向]} (最好不要接高频..,不然会有点卡)

为什么用雪球呢?因为雪球掉下去就没有了,如果用箭和其他东西还要进行清理。

再在上面播放粒子效果:/execute @e[type=Snowball] ~ ~ ~ particle heart ~ ~ ~ 0.125 0.05 0.125 1 10 (接上高频)

这次用的是盔甲架,原理:在盔甲架上播放粒子效果。制作过程:

1.拿出一个放下去就有指令的命令方块。指令:

/give @p minecraft:command_block 1 0 {BlockEntityTag:{Command:"summon ArmorStand ~ ~3 ~ {NoGravity:1b,Invisible:1b}"}}

2.用命令方块想做出的模型(文字或立体图形都行),搭完后将命令方块逐一激活。这是让盔甲架在空中呈现一定的形状。

3.在盔甲架处播放粒子效果,指令:

execute @e[type=ArmorStand] ~ ~ ~ particle 粒子名 ~ ~ ~ 0.22 0.20 0.22 1 10当我们不需要的时候可以用kill @e[type=ArmorStand] 来清除.

(2)烟花

烟花和particle不同的地方就是:烟花只有在最后一下播放粒子效果而particle是一直播放的。

同样,烟花也可以改变运动轨迹,只需要加上Motion就行了,我们也可以让轨迹更加复杂。不过好像没什么用。【1.8】


(3)特殊物品a.随便做的OOC(内含自动生产雷电,变色羊和颠倒生物)好像没什么用

2.移动舞台


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标签: 我的世界 

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