暴击几率
射程
能量
飞翔
区域三从上到下
武器
衣服
鞋子
饰品X2
外观物品(没有属性和战斗效果)
属性
游戏中共有焰>风>钢>灵(>焰)和暗五种属性。
其中前四种分别克后面的,影克自己。
基本角色中洸为焰(级别左边的红色五角星代表火焰)、空为风、佑骑为钢、明日香为灵、美月为影。
打开道具界面则能看到各种可使用道具、材料以及事件物品。
有dlc的玩家还可以解锁大量外观道具。
道具界面菜单从左到右依次为
物品
装备
元素
材料
任务/事件物品
dlc物品
技能系统
打开技能系统,人物的技能也分为三个区域:
①X-strike:相当于大招
②X-drive:相当于被动光环
③技能:4种不同功能的战斗技能。
游戏中,攻击的指令分「普通攻击」和「技能」2种,其中技能又有「射击、飞翔、刚击」3种。
随着按住技能攻击键的时间长短和时机,会出现不同种类的技能。发动技能将需消耗会随时间恢复的SP值。
射击技能:属于远距攻击,发出灵魂装置的能量,对远处的怪异进行攻击。虽然比起普通攻击的伤害较弱,但可以连射。
飞翔技能:在跳跃中发动技能,对飞行系的怪有奇效,也可以通过高速的飞速移动来躲避敌人攻击。
刚击技能:长压技能键发动的蓄力型必杀,能给予对方很大的伤害,在空中和地面都能发动。不过,缺点是,蓄力时间长,动作大,容易造成空隙。
「X 驱动」(X-drive):普通攻击与技能攻击到敌人的时候,右下角的「驱动能源表」就会累积。当累积到100% 时,向下按方向键就可以发动「X 驱动」。在100%慢慢降到0这段时间,将可获得人物速度上升、能力低下无效化、免疫异常状态等各种能力,X 驱动的能力会因组队的不同而有各种不同的效果。拥有相同驱动的角色效果会叠加。
「X 强袭」(X-strike):随着普通攻击与技能攻击击中敌人所累积的连击数,画面右下角以六角形符号表示的「强袭点数」将会慢慢累积。而消耗这个点数能使各角色发动专属的必杀技「X 强袭」。
剧情、任务、收集
Copyright © 2017 当下游戏系统玩法网 All rights reserved. 皖ICP备17004448号-2