说起对战中的环境问题,大家最先想到的可能就是天气了。没错,天气具有左右对战走向的能力。轻快,叶绿素,挖沙甚至沙隐与雪隐,这些特性对于宝可梦在天气下的加成是不容小觑的。在五代对战时期,得到天气的控制权几乎就能获得胜利,九尾,牛蛙,班吉拉和沙河马,这四只天气手的出镜率几乎是场场都有。
而到了六代,天气特性由永久天气变为5回合天气。可以发现,在这时天气明显遭到了削弱,但与此同时,三个场地加入了游戏,他们分别是:青草场地(草场),电气场地(电场)和薄雾场地(仙场)。但是在第六世代,与场地配合的精灵少之又少(仅有草之毛皮一个特性受到场地加成,而且其拥有者坐骑山羊甚至不会自己施放草场),而且场地的施放需要占用一个技能格子,而对于自爆磁怪,雷电兽(电场),沙奈朵,花洁夫人,大嘴娃(仙场),君主蛇,妙蛙花,罗丝雷朵,巨藤蔓(草场)这些精灵来说,从常规配置中舍弃任何一个技能去携带场地技能都是得不偿失的,所以在第六世代,场地这一对战因素几乎被玩家们所无视。
而到了第七世代,场地可以说迎来了他的黄金期。在这一世代中,新的场地精神场地(超场),而超场更是能让站在地面上的精灵不受先制技能攻击,这让神速大飞鼠(误),神速直冲熊黯然失色。不仅如此,四个岛屿守护神的特性更是能直接触发场地,这让场地迎来了他的黄金时代。
场地效果解析
草场
所有在地面上的宝可梦每回合回复1/16的最大HP(外挂剩饭)。
所有在地面上的宝可梦使用草属性技能威力提升50%。
在场地上使用自然之力将变为能量球,使用保护色将变成草属性,秘密之力的追加效果变成30%几率使对方睡眠。
地震,重踏,震级的威力减半。
携带青草种子的宝可梦会消耗掉种子,并提升一级防御。
草之皮毛特性的宝可梦防御提升50%,花疗技能回复体力变为2/3。
电场
所有在地面上的宝可梦不会陷入睡眠及瞌睡状态。
所有在地面上的宝可梦使用电系技能威力提升50%。
在场地上使用自然之力将变为十万伏特,使用保护色将
变为电属性,秘密之力的追加效果变成30%几率使对方麻痹。
携带电气种子的宝可梦会消耗掉种子,并提升一级防御。
冲浪之尾特性的宝可梦速度提升100%。
仙场
所有在地面上的宝可梦不会陷入任何异常状态,以及混乱状态。
所有在地面上的宝可梦受到龙系技能伤害减少50%。
在场地上使用自然之力将变为月亮之力,使用保护色将变成仙属性,秘密之力的追加效果变成30%几率使对方特攻降低一级。
携带薄雾之种的宝可梦会消耗掉种子,并提升一级特防。
超场
所有在地面上的宝可梦不会受到先制技能和优先度+1及以上的变化技能的影响,但多打中同伴使用的技能不受影响,并且先制之爪与限制果不受影响。
所有在地面上的宝可梦使用超能系技能威力提升50%。
在场地上使用自然之力将变成精神强念,使用保护色将变为超能属性。
携带精神之种的宝可梦会消耗掉种子,并提升一级特防。
总结
在这里要注意的是,场地加成与STAB(同属性伤害加成)可以叠加,仙场是唯一一个没有技能威力加成的场地,顺便,消除场地的方法与消除天气的方法相同,及用另一场地覆盖,或经过5回合(携带大地膜将变为8回合)让场地自行消除。
那么经过这么长的铺垫,我们终于要进入本章的重点了:场地必要论。重要归重要,可真的是必要么?
我们可以发现,不同的场地对不同属性的技能都有一定程度的削弱,或加强。
比如在青草场地中,地面系的100-100神技地震的威力惨遭削弱,威力变为了50,相当于一次骨头回力标,这无疑为一些弱地宝可梦创造了更多的强化,输出机会。原本一震即倒的X喷变得不再畏惧鼹鼠,而原本能击杀火钢的地震妙蛙却面临被反杀的威胁。原本优势的局面一下就被反转,这便是场地的可怕之处。当你的砖头疯狗正要神速清残,对面蝶蝶一放,你只能让一回合换人,而这时蝶蝶可以替身,可以放墙,可以影分身,可以超本强攻蹭血,而你却连一只残血都没有收走。
可以看出,相较于天气,场地对宝可梦的影响范围更广,效果更强,在天气下,仅有特定的精灵或特定的技能得到了加强或削弱。而场地,是对所有站在地面上的精灵的加成(对飞行和飘浮特性的宝可梦变相削弱),以及对一系列技能的削弱与增强,并且能对对战节奏产生影响。所以,由此可以做出一个推论:对任意队伍来说,都存在相性好的场地,也存在相性差的场地。
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