等NPC释放完之后,怪物的倒地读条应该快结束了,这时候赶紧手动使用虎的浮空技能:
其实虎也有针对倒地后的敌人伤害增加的技能,倒地时间虽然比较长,但还是不适合连续释放这么多技能,虎的这个技能只是在NPC没有释放倒地伤害增加技能时候的补充。
敌人浮空之后,NPC会使用针对浮空伤害增加的技能:
不过大部分时候是NPC这个技能可能还没出来,主角就干净利落的发出猛击了。
主角的猛击作为结尾:
如果主角的猛击开小差了,可以手动使用虎的猛击技能,这个就是要切换异刃了,不过这个只是个保险,基本上用不到。
简答说就是这套build利用虎(玩家操作)破防,NPC自动使用倒地技能,NPC自动附加倒地伤害增加的技能,虎(玩家操作)浮空,NPC自动附加浮空伤害增加技能(可能NPC没时间发的出来,浮空时间太短),NPC自动释放猛击,怪物额外掉落,循环。
如果你想继续增加伤害,还可以给花3装备开场30秒内伤害输出提升70%的技能RAM,第一回合武技伤害提升200%的技能RAM,给其它队友装备上针对浮空伤害增加的装备,猛击伤害增加的装备,这样输出更加爆裂。
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