商业玩法介绍
这代的内政其实做的挺好的,很多人不会玩,认为是种田党的噩梦,那只能是无脑的种田党,可能立志传那种让人种地种到吐才适合他们。真正的种田党可以割据一两国之力视北条如无物!
闲话少叙,正篇开始。
商业的指令包括进入、投资、独占3个指令,搞清这三个指令就会玩商业了。
进入:
相当于买了某个商圈的股票,之后每个月都有红利。如果你是第一个进入的相当于买了原始股,价格很便宜,而且100%影响所有收益都归你,这类商圈一般都是你领内的。 如果你通过通商进入其他势力的商圈,相当于卖二级市场的股票(而且如果原来已经有三个股东,你就无法进入,乐市乐座的志除外),成本比较高,你需要算一下多长时间能回本,收益率如何,笔者认为有资源的商圈可以不计成本,普通商圈除了开局的两年成本比较低之后都不划算进入,因为商业指令本来就少,你可以用到更有意义的地方,这一点会在投资部分说明。
独占:
相当于公司私有化、回购。这个指令主要用在两种情况下,一是为了出大商圈,二是商圈收益升高后你不再想和其他势力分享,中后期有的小商圈单产1k到2k你不想再让其他势力来分一杯羹或者进入商圈的其它势力没有促进商圈发展的志属于只拿钱不干活的。说说大商圈的条件:一国之内至少3个小商圈,每个小商圈收入300+,每个小商圈玩家势力影响力100%(可以同过商圈表查看,不要说你不知道商圈表在哪里查看)。
投资:
提高商圈的生产上限(这个上限不是最终上限,而是当前的上限),如果有多个势力,还可以提高自家的影响力,这个指令是中后期用的最多的指令。商圈通过一段时间的发展会发展到100%就会停止发展,这时你对商圈进行投资,商圈的上限会提高,发展度会下降又可以自动增长了(发展度也可通过商圈表查看),举例来说假设一个商圈上限500,发展度到100%停止(一般就两三年的时间),你投资后上限由500升到600,发展度下降到83%,是不是又有增长空间了?需求特别说明的是商圈的发展和投资无关,只和志、方策、进入的势力有关,进入的多家势力的志和方策可以叠加。玩懂了商业就算武田守着自己的一亩三分地也能全足轻(这点对农业很重要)还能每月收入上万。
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