战法效果解析
1无形阵
不采用任何作战
2车悬阵
以我方本阵为中心,像车轮般一直进行圆环状的攻击,全程无法命令,但攻击力大幅提高,这作战的特点是即使车悬队是步行的,也跟得上骑马的总大将,然后可以利用本阵与车悬队之间的空隙进行夹击,但缺点是太受限于战场地形,能够使用的地点很少,然后在我方占有优势时,可能用全军突击还比较方便。
啄木鸟作战
设置别动队,开战后直接消失,过一段时间后会出现在敌方本阵,然后可以和其他部队一起进行夹击,这招有点无耻,因为玩家不用亲自调查,就可以攻击敌方本阵,缺点上就是需要的回合数不一定,有时要等很久,甚至低机率找错地方,以及避免让别动队出现后反而落单被围殴便是。
4森林强袭
部队攻-30、打击士气大幅下降,但特化成易于在森林当中迅速移动,若突袭成功,目标士气几乎可一击见红,与一般部队的不同点在于一般部队只能强袭一次,就算拉离敌军视线再偷打背也没用,而这个强袭队可以强袭无数次,比较适合骑兵或具提高移动速度个性、作战的武将担任。
5十面埋伏
设置诱饵部队负责吸引敌人,然后其他特化的强袭部队若成功袭击,敌人士气将大为下降,埋伏队与森林强袭的强袭队一样,可以强袭无数次,这个作战的重点在于囮队要够坦,兵要多一点,其他队兵可以少一点,然后一直强袭就能迅速把对方士气打崩,是个可以少胜多的作战。
6钓野伏
钓队防+100,负责吸引敌人,兵建议给多一点,野伏队攻+100,打击士气微幅上升,开战后会消失,之后钓队被攻击时,野伏队会出现在敌军后方并且进行强袭,虽然也是强袭一类的作战,但特点在于野伏队可以凭空出现,不用亲手控制部队就能够强袭,比较不吃操作,方便许多,再加上这是岛津一家的战术,志还能自动使用“舍奸”(部队处于劣势时可迅速脱离),可说是非常独具岛津氏特色的作战。
7大将先驱
大将做为先锋部队进行突击,开战后5回合内无法控制,但全能力上升,而其他部队为护卫队,开战后5回合之内移动速度上升,这个必须要确定大将很坦才能安全使用,比如上杉谦信,不然大将冲太前导致被灭就搞笑了。
8五色备
黄本阵队的视野变2倍,青队攻-30、打击士气下降,但突袭成功时,敌人的士气会下降,红队攻+50、打击士气微幅提高、移动速度下降,白队防-30、移动速度微幅提高,黑队攻-30、防+50、打击士气下降,整体来讲并不是很好用,最重要的攻击队竟然移动速度下降?因此不适合用来进攻,防守战时倒还是可以玩玩。
9双头龙
将部队分为+100攻与+100防的2个队伍,每队3人,该加成为该决战当中永久有效,并且具保底效果,遇到对方使出减攻减防的作战时,并不影响该加成,比如说当游击队遇到会放“策士”导致攻-50的毛利元就时,至少依然还是可以有100攻,把最强的三队挑出来打头阵会很好用,另外要注意的是这个阵是斜的,左边的队伍建议有“逸气”作战,以跟上游击队会好一点。
Copyright © 2017 当下游戏系统玩法网 All rights reserved. 皖ICP备17004448号-2