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斩斧値(武器係数3.5)动作值一览对照,怎么计算伤害值?_《怪物猎人世界》武器动作值一览

 互联网 • 2018-01-22 21:02:44  E5435
《怪物猎人世界》中的武器动作之是计算伤害的一项参数,大剑武器、片手剣、双剑、太刀武器等系数一览,下面请看由“7204019”带来的《怪物猎人世界》测试版15种武器动作值伤害一览对照表!,希望大家能够喜欢。

斩斧値(武器係数3.5)动作值一览对照,怎么计算伤害值?

斩斧値(武器係数3.5)

斧:横斬り() 25

斧:斬り上げ() 27

斧:縦斬り() 43

斧:突進斬り(L↑+) 10

斧:斬り下がり(L↓+) 24

斧:振り回し() 25+23

斧:なぎ払い変形斬り(振り回し中R2) 23+71+36

斧:変形斬り(R2) 36

斧:ジャンプ斬り(ジャンプ中) 40

斧:ジャンプ変形斬り(ジャンプ中R2) 43

斧:ジャンプなぎ払い(すべり時) 76

剣:縦斬り() 36

剣:属性開放突き(+) 13+13+8×7回ヒット?

属性開放フィニッシュ(属性開放突き後) 95

剣:簡易属性開放フィニッシュ(属性開放突き中L↓+) 66

剣:二連斬り() 26+31

剣:飛天連撃() 29+39

剣:右斬り上げ() 26

剣:左斬り上げ(右斬り上げ後) 23

剣:変形斬り下がり(L↓+R2) 48

剣:ジャンプ斬り上げ(すべり時R2) 41

剣:ジャンプ属性開放突き(ジャンプ中+) 6×n回ヒット

ビン覚醒後の爆発 10ダメージ

剣:張り付き属性開放突き(覚醒ゲージMAX時+) 未検証

觉醒伤害上升约1.08倍

本文来源互联网(图片来源网络,版权归原作者所有)
标签: 怪物猎人世界 

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