组合技组件部分:
先补充一个前面防御手段里忘记说的,余像:这牌在贼的金卡抓位里相当高。大部分贼,就算是毒贼,一回合也会用出不少牌,一个余像基本等于一回合送你一个免费的偏折,赚的很。而且有空就给它升级一下,起手抓到可以大大增加续航能力。
背包:可以上来就抓的好牌,就算之后转型其他思路也完全用得到。正常的一套弃牌贼通常会有2~3个背包支持,其实再多也不嫌多,不过感觉一般选不到4个以上。升级优先度较高。觉得亏手牌的话,可以这样想:反正一般来说每回合抓5张牌你只能用出去3张,用掉一个背包等于手牌少1张,但是你这回合还有4张可用手牌,也是不会存在无牌可出空费让过情况的。
杂耍:第一层到第二层前半段最多抓1张,当然这牌强度本身不错,只是抓复数张的话太卡了。对于成型之后选几张会在操作里单独讲。组合技成型后再考虑升级问题。前面可以先放着不管,抓3弃1对于大部分牌组来说足够,多了反而爆牌。
本能反应:可以先抓一张存着,大部分套牌用其实都不差,毕竟所有贼都要抓投掷匕首和背包,这东西很难卡手。当然升级就等到思路成型再说了,前期,尤其是第一层,升级位宝贵。
下注:好牌,可以抓1张,大部分贼都用得上。升级等成型再说,大部分贼不如要它用一次就放逐,降低再次鬼抽概率。
战术大师:关键张,而且大部分贼用都不差,抓位高。不过如果初始福利选献祭50%血量稀有卡3选1其中有战术大师的话,看情况如果有其他好牌可以先不选战术大师,这牌第一层前半段和伤口一个作用。升级不用着急,有空升一下就好。当然成型思路里是一定要它产出2费的。
隐秘打击:没成型前最好不要选,就算被弃牌用出去也并不怎么厉害。就算成型之后抓了也不用升级(都能一回合打一万张牌了这东西打7和打10有毛区别)
凌迟:不太关键的组件,费用有点高,如果没有战术大师支持的话多半会占掉你一整个回合来释放它,You are nothing成就终极克星。升级优先级完全取决于你鼠标耐久够不够(不用妄想升到打2就能凌迟打死时光老人,有梦是好事可惜不现实)
全神贯注:没有战术大师的话一定要选,有战术大师也可以选。选到了最好和杂耍/本能反应一起马上升级,不然最好当他是个伤口→_→
再讲讲和组合技关系不大但是也很适合这个体系的牌(大部分是金卡)
爆发:当你没有战术大师的时候,升级后的爆发+全神贯注+杂耍可以做到三卡永动。抓位极高,实用度极高,升级优先度极高(但是第一层不用特别着急升级爆发,升级了其实也差不了太多)。反正,用就对了。
必备工具:和套牌思路高度兼容,好牌。可惜和FTK完美不兼容。所以,见仁见智了,可以选,但是FTK用不上它。升级优先度较高,0费的必备工具,爽到。
双重存在:用来度过第二层的好牌,第二层有大量第一回合会先给你上debuff或者给自己上buff的怪物,正好给你一回合时间开双重存在。和FTK完美不兼容,很遗憾。不用急着升级,有空给他强化一下就行,X+1比X好很多。
肾上腺素:是个贼就可以抓,好用得很。如果一整局都抓不到全神贯注和战术大师的话也可以靠升级后的肾上腺素强行续航,多2费能多倒腾很久了。
夜魇:用来复制背包(牌组实在过于干瘪毫无0费过牌的话也可以用来复制下注)。FTK完美不兼容。升级优先度较高,两费比三费好用太多了。
幽魂形态:大部分时候不需要,因为3费实在是太卡了……当然如果你什么输出手段都没有,又恰好有个幽魂形态摆在你面前,那就选吧。
华丽收场:选过的局都炸了。大概比较适合真正的大佬吧。我反正牌库洗个两三次才能华丽收场出手一次。
刀刃风暴:右转隔壁飞刀贼,请。玩了这么多把,选过一次。那次是因为实在没有输出,杂耍抓的又多。强行玩成了每回合打三十多血的套路。
提供一些抵御时光的好东西:
防御端的绷带+残影
输出端的勒脖,铜钹
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