新手小队
裂缝行走者。
总体来说,第一小小队的特点就是没有特点,简单粗暴易懂,每一个机甲技能都带位移,是最容易理解游戏精髓的小队。
烟雾小队
沙尘残骸。
个人认为是最好上手的小队,控制位移输出成长性都很强,做成就首选。
激光小队
野蛮冲撞队,顶点守卫。
个人不是很擅长的小队,主要两个主力的技能可控性都比较差,容易误伤建筑,需要和护盾小飞机配合得当。不过是一个想玩的很爽,就会很爽的小队。
闪电链小队
投石机小队,勾爪小队,第四小队,闪电战小队。
我最爱的小队,电人电到欲罢不能。最适合带召唤小坦克的小队。弱点是成长性低,打hard弱势明显。aoe伤害高,但是单体输出低,不能秒人。闪电满级3点伤害,投石满级3点伤害,勾爪没有伤害,在不考虑随机获得的武器的状况下,面对2级怪吃力。
钢铁柔道队
钢铁柔道家队是个非常好玩的队伍,但输出有点考主要还是把火箭炮的技能升上来,没友伤了还是比较好打的。
火焰小队
火焰怪物。
火!前期没有直接伤害有点难打(别去做大坝任务),后期全图着火非常酸爽。
冰冻小队
冻住不洗澡小队,冰冻泰坦。
冰队主要还是冰箱和被动破冰的博弈,灵活性其实不算差,玩得好的话,也很欢乐。
自杀小队
自残小队,绿油油小队。
伤害非常离谱,但攻击会自损,杀怪却会回血,是一个对控血要求较高,难以操控的小队。
秘密小队
生化虫子队。
技能方面,没升级比较废,但升级后应该是所有小队里输出最爆炸的(高伤害+AOE),但因为没有驾驶员特技+安装副武器额外消耗core,所以强度也不算特别高。
说说驾驶员:死亡之后损失25经验。,也就是说相对于普通驾驶员,机甲的死亡惩罚要稍微小一点。可以考虑正面抗伤害。
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