可是在天灾不行了,一个人顶不住尸潮了,一条线的怪满暴击爆伤爆头都顶不住了,小怪摸你就一半血,也不敢顶了,当队友上前,没有高低地势的时候法师无法输出,boss时候面对小怪砍你两刀死的压力,不停的要360巡视,没有输出环境
重点,太脆!不在队友身后意外太容易发生。
另外除了大招,普通攻击或右键没法打断很多重甲单位的行动,无法有效支援队友。
近距离刷尸潮无法有效逃脱,或者帮队友逃脱,所以开始考虑天灾放弃加特林了。
和朋友多少次尝试,终于发现conflagration这个杖比较有用,除了左键可以有说的过去的伤害之外,右键技能也很有用。
特点一:范围大
最大蓄力后范围几乎是半波尸潮大小。
特点二:打断能力强,除了混沌,所有怪都能打断,甚至击飞,包括狂战和暴风鼠!
这个用处就大了,在角落防守时,给队伍其它人的横扫输出减少了很多换血压力,还可以飞快清场找到可以据守的角落,因为是范围技能,不会被挡住,很容易救援被特感压制的队友。
特点三:队伤很低
天灾难度毫无疑问恶意的极大增幅了队伤,虽然没有实际测试过数值,但是精灵跟踪箭分分钟教我满血法师做人,可是这杖的范围攻击的队伤神奇的低!
队友说好像没有发现掉血,如果这个不算是平衡没做好以后不会修复的话,那么可以在必要的的时候不分敌我的放技能是扭转乾坤的神迹。
天灾已经不拿诅咒过了很多次了,发现这个游戏的天灾还是鼠疫,和一代一样硬核和充满恶意(话说一代就是这把杖大放异彩),不追求高输出,高数值,怎么过了怎么来,而噩梦一下,全是个人英雄满地waaaaahh,战锤无双请笑纳。
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