1.速度(决定球队的进攻节奏)
分为三档
0-33为慢:
具体表现形式为,保守的进攻,球队整体倾向回传和后场倒脚。比如想从中场左路转移到右路,要回传至后卫,再转移至右路。也有是说接应位置和出球位置(最好的机会)都出现在身后。
34-66为中:
和慢的区别在于,球队进攻平衡,传球路线平行,不回传。从左路转移至右路,直接横传就行。也有是说接应位置和出球位置(最好的机会)都出现在平行的身旁。
67-100为快:
球员向前插速度偏快。传球路线(最好的机会)都出现在持球者前方。
2.传球(主要使用的传球类型)
分为三档
0-33短传:
周围球员积极靠近持球者,表现为三角配合。也就是Tiki-Taka的典型数值。
34-66混合:
球员会保持一定的距离,周围接应点比(短传)的少,但是会增加中远距离的接应。也就是常规玩家使用最多的。机会均衡。
67-100长传:
这个没什么说的了,后场直接冲吊前场。国足最喜欢的战术。
3.进攻选项的传球(进攻时的传球倾向)
以442为例。
0-33稳定:
球员跑位更多的是中前场的倒脚寻找空档,然后出现在禁区弧顶附近完成一脚远射。(球员不轻易前插跑位,球员大部分站桩)
在442来说,就是中场球员横向跑动,传球拉扯一些空档,出现机会就传到前锋脚下,前锋回做,中场球员跟进完成射门。
34-66普通:
前锋会做一些前插跑位或者拉扯,让中场球员有前插的空间。最后自己完成射门或者是让在跑位的前锋完成最后一脚(球员横向拉扯或前插)
在442,中场倒脚传到前锋脚下,前锋背身拿球时,中场积极插上接应。同时,另一个前锋跑位等待中场做出判断。远射,压入禁区射门都是不错的选择。
67-100威胁:
球员积极前插跑位,创造更多射门机会。(交叉跑位,拉扯防线,各种前插斜插)也就是说,拿球队员制造威胁传球,不是传给前方的球员,因为很有可能他在回撤。而是等待后插上的队员,来一脚穿云箭,完成致命一击。
4.传中(进攻时的传中频率)
0-33(低平球传中)(打前点)
当持球队员在边路时,更多的球员会跑向持球队员附近接应,也就是跑向前点。比如倒三角的底线大力传球就是这种打法。
34-66(混合传中)(中路)
持球队员到达边路。接应队员会压入禁区中路准备争顶。
67-100(高球传中)(后点)
持球队员到达边路,后点球员跑位准备冲顶。反击中两翼快速插上基本就有了。蓄力三格半传后点。
5.射门(射门频率)(射门位置)
0-33慎重
直白点就是禁区内倒脚流。除持球队员外,会有更多的球员压入禁区。几乎是传进球门。最大优点,守门员脱手几乎都有球员在位置等待补射。
34-66适当
部分压入禁区,部分在禁区边缘。远射也可以,传进球门也可以。
67-100频繁
解释,远射狗。
6.压迫
0-33(仅在防守区域逼抢)(迅速回防)
丢球后,球员迅速回防,站好位置。等待对方进攻。在前场几乎不会有什么主动的逼抢或者卡线路。
34-66(适当逼抢)
丢球后,会做一些防守动作,不是闷头回撤。比如会拦截一些传球路线,然后在中场就开始逼抢。
67-100(前场逼抢)(疯狗)
丢球就地反抢,后卫线压的很靠前。
7.侵略性(防守的积极性)
0-33(稳定)
不会贸然上抢,一般来说就是卡住进攻线路(不是传球线路),然后一直退防,几乎不出脚拼抢。
34-66(人盯人)
防守队员会去拦截传球路线,同时也会做一些激进的拼抢动作。
67-100(协防)
会有更多的防守球员逼近持球队员。然后球员会做非常激进的防守动作。
8.防守间隔
0-33(窄)
收缩阵型,优点密集防守,缺点是另一侧就空了。一个转移就爆了。
34-66(普通)
根据阵型保持一个普通的间距,不刻意收缩,也不刻意扩宽。
67-100(宽)
扩宽阵型,优点,球场宽度利用很好,不会被转移打爆,缺点,被直塞打爆。
9.站位
战术和自由两种。直白点就是球员之间的配合是根据阵型、连线之间来战术运动,还是不受约束。战术就是根据连线之间来跑动。自由就是不受约束。
速度&传球
在由守转攻的时候(后场推进向前场),是保持队形跑位,还是球员自由跑位。
传球&传中&射门
在前场的时候,球员是保持队形,还是自由跑位。
至此,就可以根据自己的打法来调节战术板了。在大范围以内,数值更偏向哪边,就会出现更多的那边的行为。比如我把侵略性调到60。也就是说我的球员还是保持人盯人,但是也有时候跑去协防。
最后一个是切换阵型后会变成默认战术板。这个时候不是说全50的战术设置。而是阵型的默认战术板,这个是看不见的。也就是说这个阵型传统怎么打,他的战术就怎么设置。只是看不出来罢了。
D互联网 • 12-10
《FIFA18》在欧冠小组赛结束后又推出新卡种,The European Team of the Tournaments...
Copyright © 2017 当下游戏系统玩法网 All rights reserved. 皖ICP备17004448号-2