困难,信仰线不越界,满托儿所,不喝汤,不用猎人屋BUG,不用工作站轮流加班
法案路线:24加班-14加班-根治-人满为患-托儿所-技术站帮工-教堂-神瓮,后面加希望减不满的随便点点,我没出决斗屋和酒馆。
科技路线:灯塔-加速采集-1级科技升级-更多侦查员-冰墙钻机-加热器-热量升级-加热范围升级-2级科技-雪橇-前哨站。
开关火操作为5点关18点开,这时间会自动减速,方便操作,另可配合过载。
开局部分具体操作
拆用不到的街道可得7木,采8木5铁,技术站-灯塔,晚上科技出了就停技术站,防过劳死。
所有人加班采20木35铁+40木,大约第二天凌晨3-4点侦查员出门。
探索路线向下,直接找给500食物的罐头制造站,前期就靠这个活,中期靠渔村的前哨,后期人手够了再补猎人屋。
第二个地点是吊人山,赶紧拉核心回来造冰墙钻机保证木头产量。
第5~6天部分具体操作
到第五天,共2个救护站,满帐篷,2个工作站,2个采集站采煤,1个伙房,第三天下午做点饭防止饿死人,侦查员回来的快可以不做饭,看罐头站位置了。
木头靠木箱和野区,木箱别停采,省着用,正常操作第五天晚上就可造出冰墙钻机,省了一个伐木场科技时间,铁前期靠铁箱和野区就好,中期人手够了补双钢厂
煤是最不缺的,野区煤巨量,加上开关火操作,够开供暖范围的,采集站、伙房、救护站都可以直接造二圈,十分省事。
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