2.治疗
司仪
牧师(俄撒斯)+咏者(唤魂师)。符合部分条件的剧情角色:佐蒂(牧师),泰克胡(咏者),康斯坦丁(咏者)
加点
技能
赞歌
由于我的队伍会配置双咏者,所以另外进攻赞歌将会由另一位咏者补充。
如果选择单职业咏者加点,可以选择性的点出下列技能,每个角色只能同时存在一个召唤物,巨龙偏进攻向,古代武器偏防御向,可自行选择。
佐蒂的个人技能推荐
需要在目标敌人血量低于50%时使用,基本见一个秒一个。
武器推荐
强烈推荐的单手弯刀:
重奏效果:强化祷歌将完全填充咏者的乐节数
这里的翻译应该是使用强效后的祷歌将完全填充咏者的乐节数
可以用来强效使用咏者的七阶技能:恶妇毒咒四方散(龙卷风),强效后伤害大概是面板的2-3倍,并可以快速在敌人间弹射。
同时将会补充满消耗的乐节数来放召唤巨龙技能
强烈推荐的单手魔杖:
由于个人配置牧师是远程职业,赞歌选择了减少远程武器冷却的光环,所以这里不使用弯刀而使用魔杖。该魔杖召唤亚龙,可以为司仪节约下2点技能点;可以多使用一次队友保护;普通攻击有概率触发变猪术。
近战输出
游戏中艾多可以选择游荡剑客:战士+游荡者。雷科(航海地图左下角,海上救起的人)可以选择暴徒:战士+野蛮人。事实上,战士,圣武士,野蛮人,游荡者,武僧,都可以做近战输出。这里只任意举例两种配置:破坏者:野蛮人+武僧;十字军:圣武士+战士。
输出重要属性
关于输出的重要部分:
攻击速度:
敏捷可以增加攻击速度,所有武器都有冷却时间/装填时间,敏捷可以加快武器的攻击速度
战士,圣骑,盗贼,猎人的一阶基础技能,是全武器攻击,双持武器后使用此类技能可以加倍输出。
一般来说,双持单手武器进行普通攻击时,会前后分别攻击两次,然后分别进入冷却时间。例如双持手枪进行普通攻击,先进行主手手枪射击,再进行副手手枪射击,然后需要装填两发子弹。
全武器攻击,即双持单手武器,使用一阶技能攻击,武器会同时进行攻击,并且只进入一次冷却时间。例如双持手枪进行全武器技能攻击,双手枪同时设计,并且只需要装填一次子弹。
因此,双持武器,使用全武器技能可以造成双倍普通攻击的总伤害量,因为攻击频率加快一倍。
精准:
感知可以增加精准,命中低可能会造成未命中(0伤害),擦伤(大幅度减少伤害)。命中高可能会造成暴击(大幅度增加伤害)。因此感知属性可以适当增加。
穿透:
武器拥有穿透属性,我方攻击穿越越高,敌方护甲值越低,造成的伤害越高。当我方穿透小于敌方护甲值时,会造成“未成击穿敌人的装甲“,伤害大幅度降低。当我方穿透大于地方护甲值时,伤害大幅度增加。
3.破坏者
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