四件套
刀法:狮相门(伤害嗷嗷的)
身法:狮相门(唯一加伤害的身法?)
绝技:少林(也是进攻向的)
内功:4个金刚宗的(加伤害)
开局选沛然决
剩下是10点特质的三种思路
A.大家推荐的毅力+40(可继承),适合长线玩家,种田流。
B.无视一代特性,SL开局刷一个刀法20/外伤20%的盒子(家传宝物),适合中长线玩家。
C.出生在广东(山岳),但是拜师进金刚宗,SL狮相门的3阶刀法(不传,但是开局可出,伤害高需求低),特性的话小刀,鹤立,无恻隐 这些有2个就行,适合短线玩家。
武器的思路有两种
a.铁刀高伤流,但是需要走一步才能攻击,因为武器重很难连击,出招需要的字数存的慢。
b.木刀速杀流,直接6.0距离,高几率连击4-5下,立刻就存满了需要的字数。
出生地的选择
我发现只跟“古冢遗刻”有关系,是当地门派的3阶功法里面给一个(内功和身法除外),所以我相当推荐生在广东,SL刀法,开局自己造木刀的玩法。
最后
我感觉现版本大改之前刀法玩家应该是很吃香的,最好的内功(其他门派内功多是加属性的,金刚宗的加各种伤害),身法狮相门的加伤害,高级刀法本身伤害就高,狮相门的需求又特别低,相比较其他门派很容易150+以上的发挥,或者在前期就100发挥。
祝大家都能有3000+,甚至4000+的破体!
下图是刚开局对话完,一步都没有走过。让你们看看64刀法资质的人,沛然诀+三阶刀法的威力
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