约德尔人体系最大的有点就是这个版本完全没有人和你抢牌,因为约德尔人是一个很冷门的体系,这个阵容唯一的优点就是羁绊所具有的闪避比较克制刺客,但是被火炮还有其他AOE伤害克制,而且约德尔人的输出点都不太稳定,主要是由小法师和凯南作为主要输出。但是如果将这个阵容加上一个金克斯,那么质量瞬间就不一样了。
在没有金克斯之前,约德尔人阵容其实是非常缺输出的,凯南输出很高,但是不足以致命,小法师没有三星的话也无法做到秒杀敌方单位,这个时候即使出现了很多敌方残血,但是凯南正处于技能真空期的话,这个时候有了金克斯的话,就可以顺利收割惨剧了。
羁绊
6约德尔人:约德尔人会获得百分之五十五的闪避。
2枪手:攻击时百分之五十几率再攻击范围内额外一名敌人。
1忍者:忍者单位获得百分之40的攻击和法强。
阵容优点:约德尔人体系最大的优势就是在于极强的控制,纳尔的如来神掌配合凯南的天雷奥义,再加上璐璐的变大,还有波比的直线击飞眩晕,再加上约德尔人自带的闪避可以拖住敌人很久,而且凯南单忍者的伤害也是很高的,但是需要一个收割英雄,这个英雄就是金克斯。有了金克斯以后,就可以轻松完成收割。
缺点:阵容释放技能需要较长时间蓄力,尤其是纳尔的变身,而面对比如虚空斗法等高技能伤害时,约德尔人的闪避优势就不复存在了。
3.六法金克斯
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