那么这里也有依靠X裂解的后期向配平方案:
先造两台石墨冶炼台可得1/S的石墨,再造四台精炼厂炼原油可得1/S的氢和2/S的精炼油。精炼油需要八台精炼厂的X裂解进行消化,即可得到2/S的石墨和2/S的氢,这样每秒可生产3个石墨和3个氢,即可保证9台红糖研究站所需。
这里给大家一个X裂解的设计参考方案。产物用分流器分离石墨和氢,氢绕回来供给精炼厂裂解所需的氢,而多余没用完的氢再顺着生产线去往它所需的地方,这样就不会出现精炼厂因为缺氢而无法循环的问题了。
黄糖
黄糖算是初期第一个有难度的研究产品,主要是合成有机晶体非常吃力。虽然后期可以飞其他星系后,有机晶体可以随便挖,但前期没有那个条件,只能老老实实地挖原油合成塑料来解决了。
合成黄糖对精炼油的需求量非常大,所以最好是找2~3个原油扎堆的地方进行黄糖的炼制。
此外原生星球上是没有钛矿的,所以你还得飞出星球,找一个有钛块的星球合成钛矿,然后通过星际物流把钛块运回到原生星球上。
紫糖
这个紫糖公式只能算勉强配平,如果非要每一项都取整数,结果就是必须造60层紫糖研究塔才行,而这显然超出合理范畴了。
所以除了氢日常溢出以外,塑料也略有溢出。氢还可以用火电厂烧掉,而塑料就只能找个储物箱把余裕的存起来,偶尔去清理一下,不过溢出的不算多,不用频繁清理,以4层大储物箱为标准的话,每10小时清理一次足矣。
硫酸标注的虽是5,实际4.5即可,多了还会溢出,但我设定的资源量保证了可以配平。
事实上紫糖在生产石墨烯那一步,最好的方案应该是用可燃冰来制造,这会省略很多中间步骤。但是可燃冰必须有冰巨星且能制造轨道采集器才行,而轨道采集器中一个关键材料需要用到硫酸,除非你打算手操产硫酸,否则在紫糖之前就用可燃冰不太实际。
在建造紫糖量产基地之前,建议还是要去星系内找有硅石矿的星球,石矿虽然也能搓硅块,但生产效率极其低下,还是得靠星系内运输来解决量产硅块的问题。
我一般是直接在外星球把处理器搓出来然后运回家,而光缆则直接在家里打造生产线,最终合成紫糖。
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