力迫
现在防守球员直接用身位撞向盘球的球员,就可以依靠身体优势将进攻的球员撞开,从而抢来皮球。
力迫的做法很简单,当你作为防守球员靠近进攻球员的时候,先靠近对方,形成纠缠的态势,当你确定对方的奔跑趋势时(非皮球趋势),你直接按住B键(大概要维持1秒,而非瞬间抢断的点击B键),这时候你就会用身体去撞击对方。
以往的版本里,裁判有可能会判罚,但在《FIFA18》当中,裁判对力迫的行为不会在意,所以说你除了紧贴防守、拦截、飞铲、抢截之外,你还多了一个有效的防守手段,而且力迫失败后,也不会像拦截、飞铲那样导致你失位严重。
力迫过后,你只是相当于奔跑时跑多一两步的样子,力迫失败后再马上回追对手是卓卓有余的。
禁区封阻
很多玩家但凡被对手攻入禁区时,要进行防守就会手忙脚乱。
其实禁区内的防守工作很简单,你只需要留意对方的传球路线、射门路线,然后对这些有可能进行传球、射门的路线进行封阻。
换句话说,就是你走到正确的点位就够了,无需出脚拦截、铲球。
以球员的身体封阻路线,就有可能导致对方传球、射门时出现失误,那么对方就会无功而返。加上系统会有时候会作出判断,令到你的球员自动作出合理的拦截、铲球动作,所以是不用你费心在动作上,而你要做的就是要做好防守的走位。
进一步说明“封阻”的有效距离,封阻上文提到过是要封住传球和射门的路线,而当你越靠近盘球球员时,封阻的成功率就更加大,对对方球员的干扰也就更大,在禁区防守时,你不妨可以作出紧贴防守的操控策略,但记住不要以奔跑来作为脚步移动,只需要移动左摇杆即可。
假如比赛开启了“手球”,那么在进行禁区封阻的时候,记得按住LT键,可以让你现在操控的球员把双臂放在身后,这样就不会因为对方近距离的出球而打在你球员的手上。
抢截
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