直塞球
直塞球简单粗暴,但亦富有学问,是撕破对方防线的最佳传球办法。
要送出一记漂亮的直塞球,你需要满足以下几个条件。
两名以上的球员并驾齐驱;接球球员正在加速并且逼近对方最后一条防线;传球者的奔跑方向与接球者两人的连线之间夹角≤±45°;传球者奔跑方向前1米范围内没有防守球员;接球球员附近1米范围内没有以相同奔跑速度的防守球员。
达成上述的条件,你就可以送出一记漂亮的直塞球。
接球球员拿到直塞球,无需像普通传球那样将球停稳再打门,因为一般直塞球都是送到接球球员的面前,所以接球者就可以马上起脚施射。
开门球
笔者知道有很多玩FIFA的读者都会习惯开门球的时候以低平球的方式传给附近的后卫。
以前的版本,你可以这么做,但在《FIFA18》中,你就要慎重一点了。
因为这一代如果你选择默认的阵型,后防线站位会偏前,所以你传球给后卫时,容易被对方的前锋成功抢截。
为了防止这种情况出现,你就要按住LT键,召唤一名门将正在朝向的后方球员过来接球。
但是这个做法有个缺陷,那就是会浪费1至3秒的时间,如果你想快开门球,打一个突然奔袭,那么在时间上会有延误,不利于偷袭。
所以开门球,建议大家是往两个边路开大脚,这样会更快捷,如果要求稳,那你就召来一名防守球员,把球传给他,再慢慢作传球过度,将皮球运送到前场。
角球
自从《FIFA17》开始,角球就变为了用光标瞄准禁区的方式。
虽然是精准度提升了,皮球从角球旗传出来的美妙弧线也能一览无遗了,可是这种方式对于用手柄的玩家来说并不友善。
因为使用手柄的玩家,使用右摇杆来控制光标,而且这个瞄准光标经常会“复位(回到小禁区中间)”,这时候就需要玩家不断地施加轻微的力道来控制右摇杆的倾斜。看似很逼真,却是很累人的功夫。使用键盘的玩家相对舒服一些,因为这个光标并不会“复位”。
接着来说开角球的技巧吧。其实角球的技巧在于“落点”,一般选择我方进攻球员与对方守门员之间的位置,这个位置要确保靠近门框又是对方门将无法够得着。
这句话可能有点抽象,可能你要开多几次角球你就会熟悉这个距离感。
大概落点可以选择小禁区线与十二码点之间。
至于前点还是后点,就看当时防守布阵而定,一般笔者选择前/后点时,都只是会将皮球将顶回禁区中部,再让接二点球员完成打门,很少会选择前点或后点进行打门。
另外你还可以选择开短角球,按LT键可以将球员召唤到角球旗附近,这步工作,你可以在皮球刚出界的时候就死死按住LT键,那么在镜头回放结束后,你就会发现已经有球员站在角球旗旁边,那么对方的防守肯定没有跟上你的节奏。
短角球开出以后,就照搬盘球篇当中的“下底”做法就行了,可以选择传中、倒三角或者是继续过人杀入禁区。
另外角球也有快捷战术,在角球未发出之前,你可以按十字键,要求在禁区内的球员有计划地选择站位以配合你开出的角球(其实意义并不大,笔者还是比较推荐角球的话,以快打慢、杀对手一个措手不及,慢慢调来调去,对方都站好位置了)。
大脚转移
在一条边路无法打开局面的时候,你可以考虑大脚转移。
有些时候对方防守逼得很紧,你在单一路线上难以寻找到破绽,这时候你需要留意迷你地图以及远处边路球员的跑位,只要他们跑出空档,你可以立马大脚传球给他们。
这种做法虽然迂回一些,但球转移以后也许会给你对整个球场的大局有了新的看法,而不是生涩地集中一小片区域。
转移的另一个好处就是让AI控制的球员给活跃起来,有些时候,你皮球穿不出去,又无法突破,对方后防线把你的进攻线给顶住,AI控制的球员在跑动上自然而然慢下来,有些甚至在“散步”。
这时候你一脚转移,AI所控制的球员又会试图寻求空档跑位,只要他们能够跑出一个“靓位”,你就可以送出一记致命传球。
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