到这儿,大家也就可以清楚看到百分比加成的厉害了吧?
然而这不过是个开始,如果各位留意下套装的特殊效果的话,会发现很多的套装四个的效果都会加近距离攻击伤害。
很多时候当拿到八尺琼勾玉后,基本上大家的配装都会偏向3+3+3等,其目的就是为了连续受到三个近距离攻击加成。
而武器上如果有加成的话,是会叠加的。
这里我用了隼流忍者套和武器上的近距离攻击加成凑在一起,最终数值33.7%
(20+13.7)
由于实际的测试为了防止装备的重量对输出造成影响,这里改用了经津主套装。
同样,13.7
有两个近距离攻击加成的时候:535
只有一个的时候:480
用刚才没有加成的3号刀的攻击:400
看到没有?光是下段的攻击都能提升,如果是基数更大的攻击,例如居合或十字斩的话……
很明显的答案了。
以上,是目前配装的基础方法,通过反应类词条提高数值,通过百分比系加成和字母等级加成的词条进行看不见的攻击加成,是提高输出的基本方法。
很多核心的词条和大家梦寐以求的装备都是靠百分比系等词条来加成的。其中尤其以武技类为主。
前面也提到了,近距离的加成都能有如此的回报,如果用基数更大的攻击如聚合,十字斩,雪月花等加成的话,那效果自然就会更加地立竿见影!
单个武技的攻击力词条是能和其他的攻击力加成共存的。“武技伤害”这四个字对应的全武技伤害加成,是不能和近距离攻击伤害,妖怪攻击力伤害等共存的!切记。
如果是套装上自带的,则不仅不会冲突,还会叠加。
例如刚才截图里6件触发的经津主局合加成,就可以和武器上的叠加,从而形成+60%以上的超高伤害局合攻击!
但如果只局限于从装备上武器上取现成的词条去使用,那就和只拿着高级的茶具喝水一样呢。
那么接下来开始介绍下一部分。、
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