1.关于撤退路线和移动路线的选择,采用“只看一侧”原则。建议尽量贴一边(面)掩体进行移动和撤退,在移动中尽量做到只需要警戒某一侧。实例:在经过山丘方向进圈或者移动时,选择贴山丘的左侧或者右侧行走,而不要站在中间或者左右S形进圈。主体思路:减少警戒压力,保证自己只用观察前方和某一侧(取决于你选择的掩体)。
当白圈越小的时候,尽量选择白圈方向一侧作为掩体,避免被已经进圈的其他人观察到和干扰,并准备处理可能准备进圈的其他敌人。四排如果人员齐整,建议第一名主观察队伍前进方向,第三名主要看“屁股”,第二,四名队友警戒掩体反向侧。这样做有两个好处,正面发现敌人时由于有排头兵吸引火力,能给队友发现敌人并且反应的时间。同理,对面准备偷屁股的时候,有最后一名队员殿后吸引火力,倒数第三人可以第一时间观察到后面的敌情并给队友反应时间(其实说白了就是有人给你当沙包挡子弹)。队伍移动时队友之间的距离不宜超过25米,且指挥应该作为排头兵带领队伍进圈。
2.进圈时间计算。很多指南里都提到了打满饮料进圈的说法,再次不再赘述。但什么时间打饮料和止疼药呢?一般情况下,玩家在无饮料Buff的条件下前行100米所用时间大约是16秒,饮料4秒服用时间,止疼药6秒服用时间,如果距离安全区100米,大致需要30秒钟可以安全进圈。
同理,假设距离安全区300米,剩余60秒的时候就应该开始打药进圈。各位可以按照自己的药品多少做一个粗略的计算。另外,在己方队伍距离圈较远情况下,我个人建议是提前进圈,然后尽量向靠近圈中间的有利位置进行移动,每次都卡住极限时间进圈的不是一个好选择,在圈越小的情况下竞争更加激烈,容易被其他队伍堵截。给予自己更多的缓冲时间选择地形和接下来的进圈路线,对提高队伍的生存率是有效的。
3.不打“无必要”枪。鉴于一般吃鸡玩家的枪法和反应能力远不如很多主播和职业选手,不建议在观察到敌人之后,不论远近一律开枪。队伍中如果有眼神比较好的队友,务必叮嘱首先报点召集队友,我的建议是四排至少3名队友观察到敌人的情况下再集火,保证每次开枪必然有人头收获。缩圈时,如果己方还没有进圈或者进圈但周围掩体不佳的情况,不宜开枪主动进攻,哪怕进圈过程中面对2,3个侧身或者背身。
一旦无法团灭对面,即使四人满员,也会被对面1,2人“卡死”。尤其圈较小的时候会引起其他队伍的注意,有时在圈边团灭一队,但由于没有掩体,舔包的时候经常会被其他队伍“偷屁股”。另外,还需要注意,如果队伍中只有一个高倍镜,且无狙击枪的情况下,不应该尝试射击超过150米的敌人,因为击杀收益率太低,而且很有可能无法杀死对方反而吸引周围其他队伍注意的情况。
有个很有趣的场景就是斗鱼黄金大奖赛第二季第二天的第5场,最后几个圈收在机场西侧,当VG占据了一个山丘的高点,并且观察到往前移动进圈的LGD,此时两队距离约150米,VG并没有急着开枪,而是等了2到3秒,此时主持人一直在问VG怎么还不开枪。当时其实VG至少面对3个背身都没有开枪,我个人认为就是等待队友集火造成有效击杀,所以即使在占据有利地形情况下,也应该优先考虑集火击杀对方而不是看见就打。
4.建立“100米”的概念。我个人建议不论是才开始游戏的萌新,还是已经有2,300小时的老鸟,都应该准确掌握距离概念,以便报点和估算进圈情况,还有调整密位。知道了游戏中地图大格子是1000米,小格是100米以后,其实方法非常简单,建议记2个典型场景:1红点或者全息距离100米时在瞄准镜中人有多大,组排时可以请队友站在约100米的地方然后用上述瞄准镜观察。2.四倍镜100米的距离下,瞄准镜中人有多大,方法同上。
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