10伪诈术策
敌人被诱饵部队吸引到身边后被夹击时,将有1回合无法行动,并且能力下降,可说是囮挑衅作战的强化版(具体说明请继续往下看)。
11军师游击
让军师提高3个部队的防御力并且指挥,军师的“智略”影响效果高低,由于这些部队无法控制,因此要谨慎选择。
12神出鬼没
预备好特化的强袭部队,从视野外进行攻击,若突击部队突击成功,敌人的士气将大大降低,比囮挑衅作战更加好用(具体说明请继续往下看)。
13本阵突入
选择一支部队当侦察兵,在发现敌人本阵前攻-50,打击士气大幅下降,发现后攻与防+150、移动速度微幅上升、打击士气提高,并且自动进行攻击,由于发现本阵后将不受控制,因此必须派强将来担任
挑衅作战
设置诱饵部队,每过一定回合发动嘲讽一次,以吸引其他部队,这是可以以小博大的作战,但比较吃操作,要先确认被挑衅的部队落单,然后其他队再从后方进行强袭,负责当诱饵的部队越强越好,不然士气被打崩的话挑衅效果会消失。
15全军突击
全军攻+100、打击士气上升、移动速度上升,全军进行突击,开战后的5回合内都无法下令,当我方占有优势时是最无脑的作战,设定完放置就好了,若过了5回合还没结束的话再进行各种手控。
舟随川下作战
川舟本阵队与川舟队在进行模式结束时,依然会延着河流迅速移动,使用这个作战前必须先知道河流往哪边流,记住东西南北方位,而且不想顺流而下的话,进行模式结束前就要让川舟队上岸,不然又会瞬间被冲下去,如果说河流流向刚好对着本阵,可利用这作战迅速突破本阵,但使用机会不多。
17单横阵
船舰排成横排,与本阵船团一起自动移动,以发挥速度优势,水上最基本的作战,比较弱的就放后面一点。
18弓形阵
船舰排成弓形,与本阵船团一起自动移动,并且+100攻,打击士气微幅上升,如果确定我方占有优势并且总大将很坦的话再使用。
19轮形阵
船舰排成圆形,与本阵船团一起自动移动,以让本阵避开敌人攻击,主要是避免本阵被攻击的作战。
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