全武器使用心得
大剑:
作为常常登上封面的看板武器、其霸气的造型、加上每代都是亲儿子水准的强力性能,让大剑在每代怪物猎人都是热门武器之一,没有例外。
对新人来说算是不错的,在新手不熟悉大剑的连段的阶段,只要不断收刀、再拼拔刀斩,就可以有相当不错的伤害。
等到上手之后,更有能作出大量伤害的集气斩、强集气斩、强横扫能让你炫技表演花式虐菜,甚至凭借集气斩的大量伤害强行中断头目的冲撞,这种极具艺术性的演出也是不在话下。
你觉得这样还不够?没关系!MHW这次新增了两招技能,肩撞和真集气斩。
肩撞不只支援集气、伤害不错,还自带霸体、并且无视击飞。如果你反应够快够精准,还可以用肩撞挡下怪物的咆哮,更夸张的是撞到怪物的头部还能有晕眩积蓄值,配合斩切攻击附带一直撞,是真的会晕,根本穷凶恶极!
这么凶恶的攻击技能怎么使出呢?集气中按○键,或是翻滚中按△键就能使出,很简单吧?
真集气斩则是本次的王牌大招,除了帅气的翻身连续重劈两刀以外,其傲视集气斩和强集气斩的离谱伤害,更使得这次要打出钜额伤害,会以快速打出真集气斩为主。在MHW正式发售后,还会有相当高的机率出现集中这个热门技能,辅助大剑快速蓄力。因此“要如何快速打出真集气斩,或是在哪个场合该用哪招集气斩?要不要蓄力?该不该配集中?”这就又是另一门相当高深、并且需要精密实际验证的学问。
同时大剑这次还新增跃身横扫,让你能在肩撞挡下攻击后,最速能用大范围伤害切入并反击。这招不只和肩撞一样支援肩撞前的集气等级,同时对属性伤害和状态异常值有高额补正。在正式版中如果想适时刷个属性辅助,跃身横扫会是你不错的选择。使用指令也很简单,只要在肩撞后按○即可。
总之大剑就是从新手、老手、甚至到顶天高手,都能有发挥空间的一项优质武器。
这边顺便跟大家分享一点,本次有相当多的武器可以在攻击连段中派生向后翻滚,而大剑绝对是这招的最大受益者之一。
当在你想使出集气斩却又觉得站位太过靠前,连段中可以随时向后翻滚,接着再派生肩撞或集气斩,会让你相当好修正最佳站位给予头目迎头痛击(物理)。
然后再跟大家分享第二点,以往大剑收刀是站着不动直接收刀,会比一边走路一边收刀来得快。这次MHW反过来,边走边收刀会比原地不动收刀来得快,如果用大剑抢时间赶时间,记得要边走边收刀喔。
片手剑:
片手剑的优势在于攻击的硬直延迟相当短,能做出相当灵活并无缝的攻击,并有相当良好的机动性和最低限度的保命格挡。并且可以持刀状态下使用道具,以及MHW新增的弹射器,是一个战局对应性和柔软度都相当之高的一项武器,片手剑于持刀状态中依然可以使用弹射器。
MHW的片手相较往MHP2G时代的旧作,主要有两个部分有变动:
第一个变动是强化连段流畅性,现在在连段的过程中可以左翻身或右翻身回旋砍,接着直接修改角度无缝继续接段。
如果砍到一半觉得情况不对该后退,除了后退翻滚以外也可以把左摇杆向下扳同时按住○键后跳,而这个后跳主要还可以派生两种攻击:
一个是前跳斩,让你闪避攻击之后可以快速归位继续砍。
另一种则是按住原先触发后跳的○键蓄力,○键放开之后则是集气斩,这个集气斩如果砍中敌人则会起跳,可以触发空中攻击与本次新增的落盾击。
再来第二个变动则是比较偏向老手、高手导向,并且是承袭自第一点强化连段流畅性之后,以往在怪物猎人旧作中,常常容易干扰击飞队友、或攻击力欠佳的盾击系列攻击,这次在MHW中地位大翻身。
主要是MHW的攻击延迟相较于以往怪物猎人旧作而言低了许多,几乎所有武器的攻击节奏都是向上修正,而在这些节奏向上修正的武器当中,片手剑更是其中的佼佼者。以至于现在可以连绵不断的各种高速使出连续盾击,看你是想要地上站着敲,还是空中飞起来敲,都是应有尽有。
高速的连续盾击除了能大幅剥夺头目的体力,让头目快速进入疲劳状态以外,如果精准的连续打击在头部,还更能进一步触发头目的晕眩。
如果对自己打头精准度有自信的玩家,这次MHW的片手剑能有很多连段套路让你细细钻研,也因为片手剑的攻击节奏在MHW的十四样武器当中,是最为接近其他市场上高机动、低硬直的动作游戏,好比说无双系列等等。
所以如果是完全没有接触过怪物猎人系列的新进玩家,又觉得片手剑的特色你喜欢,那可以考虑由片手剑作入门,会比较好掌握这个游戏在打斗上的一些初步梗概。
新手用起来平易近人,老手用起来战力惊人,和大剑一样,片手剑也是从新手、老手、甚至到顶天高手,都能有发挥空间的一项优质武器。
这边顺便说一下,片手剑是一个很容易被队友干扰的武器,但是在你按下△+○的突进斩之后,会有将近三秒钟的霸体时间让你能压低队友的干扰,以及飞龙种的风压攻击,大家可以多加利用。
先利用先突进切入之后,再透过这个霸体作出攻击连段,甚至是放陷阱放炸弹,都会是一个不错的起手。
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