重弩:
轻弩和重弩同样都是长于中远距离的射击武器,前者较为重视机动性和柔软度、后者则是着重于超高伤害攻击力和短期爆发。重弩和轻弩同为弩枪类,对于弹药的概念也同样是八九不离十,这里就不多概述了。
重弩更可以选择追加长枪管提升破坏力和射程,或是装配盾牌增加生存力。尤其重弩的盾牌有自动格挡效果,在天盾珠和自防护石不存在的版本,自动格挡就是重弩的专利,用来极限抢时间走位颇给力。
这次MHW对重弩有些追加和调整:
1.按L2瞄准、按R2射击,移动中可瞄准、射击、填弹;
虽然轻弩也有持枪可射击的这个改动,但是轻弩重弩这样拿着扫射,爽度真的不一样。
2.持武状态下按住△键,会自动轮流装填身上所有能装填的子弹;
3.重弩翻滚前会先做小踏步,因此翻滚回避距离比起其他武器,略长一点;
4.追加特殊弹,目前已知有机关龙弹和狙击龙弹,特殊弹有专用计量表,会随着时间经过回复,可以按○键进行装填;
5.装填中的子弹可以透过环形捷径快速切换;
6.有个不太算重弩方面的修改,就是扩散弹的发射弹道,改变为对空曲射后落地爆击。
那和轻弩比较不同的点在于,重弩本身是一个比较偏重伤害面相的武器,所以像轻弩中常见的控场弹药,好比说麻痺、睡眠、还有彻甲的晕眩。重弩不是不能用,但重弩使用这些弹药的场合比较偏向是辅助,通常是你用的这把弩可以支援麻痺弹,你就可以考虑要不要顺便帮忙触发一次麻痺。重弩的主要工作,还是比较著重在火力压制上,透过高攻击力大口径武器,最速打出你身上的所有高火力弹药,这就是重弩的强项,如果你喜欢短期超爆发、或是后期团战一波流,凭借超高火力快速完成任务,重弩一定会是你的优良帮手。
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