远程装备上面讲了,选用光束杖。
早先我认为法三不具有任何施法相关的特性所以法杖可以随便选,实际上确实是什么杖都可以玩。但当我把所有武器全摸透之后,确信了光束杖是法三的不二选择。
法三极高的通用性来源就是这把法杖三个攻击模式。
按住左键的持续光束,只要你看得到就能打得到并且绝对精准。
伤害较低但打硬直的能力极强,道中三五个一组的杂兵敌人,只要按住光线扫射就可以全部定在原地给远程输出当靶子打。
所有能被打出硬直的特感照上去就瘫痪。
其实只要持续对头照射混沌战士也是可以控到死的,但高难度下混沌战士很少单枪匹马上来送,因此实用范围有限。除了打远距离控制还可以用来无消耗引怪,蹲优势地形如高台和门洞集中处理散怪,省的没走两步就吹号,然后被从四面八方包了个圆。
按住左键后点右键,会在当前光束照射的点引发爆破。
很多新手完全不知道光束杖有这个功能,跑来问我这杖伤害怎么这么低,远程攻击能力太差之类云云。
爆破的单体伤害非常高,爆头可以秒大部分人形怪。作用自然是解特感和打精英,当然打BOSS伤害也不错。
再次提醒打BOSS不要沉迷输出,虽然法三可以利用BOSS的重击直接清空热槽,然后用爆破模式疯狂点射。
但BOSS有些攻击是能造成穿透伤害的,别把热量弄的太极限否则炸了就等着被队友喷吧。
按住右键后点左键,霰弹模式这个应该没什么好解释的。
近距离AOE,伤害中等但击退效果拔群。
面对鼠潮先切出法杖连续喷倒,接近过热之后切近战武器格挡消热量。
适当夹杂一些推和近战蓄力,热量脱离危险区后再切法杖喷倒。
以上是法三的基本操作流程,需要操作熟练度已经对热量的精确控制,嗯,多练。
活用所有攻击模式是法三的根本立足点,能够完美兼容这把杖也是法三相对于其他法师的小优势。
光束杖对于战法和火法来说主要问题是较低的总体伤害量,和两职业的定位有所冲突。
远程输出职业用伤害量换通用性是比较尴尬的交易。
另外光束杖也是很难控热的法杖,手电模式虽然产热低暴击多,但主要作用在于道中小战斗。
在高强度战斗(鼠潮/巡逻队/BOSS战)的时候,伤害低又不能大范围群控的手电无异于划水。因此在激战中必然始终在按右键,而这样会大量产热,且因为攻击次数少,也不会有很多暴击。
这样一来战法和火法的控热体系吃不消。
两者都是依赖暴击散热/暴击减冷却,配合技能清热量。必要时刻用白血手动放热。而光束杖使用爆破和霰弹模式打不出很多暴击,又因为伤害不高白血的获取也不能保证,手动放热很容易伤到绿血。加之霰弹清兵需要站到近战距离,一旦热量没有周转过来可以说是非常危险。
而法三没有这种顾虑,过热了?
切近战格挡咯。
指不定怪堆里有个精英给你来了一发重攻击直接就把条清空了。然后你又可以连喷一整管热条,就很舒爽。
光束杖特质
建议选择产热-20%能让你在一波战斗中更多次施法。
另一方面,法三没有加速自动散热的能力。
因此两波战斗的间隔中经常无法把热量全部消掉,如果你觉得这样很成问题那么也可以用暴击散热。
战斗的间隔有很多机会让你找个落单的敌人用手电照,暴击减CD同理,
装备蓝色词条
比较重要的是增加耐力和诅咒抗性,诅咒抗性是坦克必备不解释,耐力这方面+2应该就足够了。
高热状态下耐力消耗非常低轻攻击基本不可能破防,当然你有+4耐力可以多推几下也没毛病。
其他可选项是AOE抗性,格挡角度和最大生命值。
由于法三不必要追求极限堆暴击,所以词条的要求上比火法要宽松不少,基本上随便刷下就能出。
六、法师3号饰品特质选择
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