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哪些新手用了潜在风险角色人物?防守方各新人干员怎么玩法_

 互联网 • 2018-05-04 23:06:38  E1081
《彩虹六号围攻》不少新手在初次接触这款游戏的时候除了对游戏的玩法有些迷茫之外,可能还对干员的选择产生疑问。哪些干员新人手残不推荐使用?哪些进攻方使用有优势?哪些新手防守方比较顺手?下面请看由“kylecx123”分享的《彩虹六号围攻》萌新干员选择推荐,希望能帮到大家。

哪些新手用了潜在风险角色人物?防守方各新人干员怎么玩法

六、防守方各干员玩法

PULSE

心跳是打野角色,透过心跳传感器来进行偷袭,很多很多的影片都可以让你明白,心跳在高手游玩的状态下能够达到出奇不意的效果,但是在观念还没建立好的情况下,通常打野都是被反抓的那一个(尤其是被某翘臀阿姨),让给高手来玩是比较好的做法

DOC

左轮庸医的技能很有用,当有人需要他帮忙补血时,他就会拿出他的左轮,帮队友一枪上西天............好啦,1针40HP一共有3针,对于打野角色或自己跑去打野的医生而言,他的技能根本就是最棒的礼物,所以如果医生很轻易地就死掉的话,那会是很大的损失,而且他是全干员里唯二可以在倒地时再次起来的干员,在残局的紧绷时刻,这会是非常重要的技能

LORDCHANKA

我们的神可不是一般的普通人能驾驭的

JAGER

ADS是个很有用的东西,416C是个很可怕的武器,就算没了ACOG仍是如此,M870是万恶的信仰,当JAGER身上的装备是如此的邪恶,再配上他1甲3速的身体素质,这位开直升机有如秋名山车神一样的老司机,是许多高手的爱角,并不是不可以让萌新玩,但是我建议还是把这位车神让给专业的老司机来带你飚车比较实在

BANDIT

我们的毒枭有一个很重要的工作要由他亲自负责,贴片听电是一个高手BANDIT能帮防守方解决很大麻烦的一件事情,如果练习做得不够,那下场就是被铝热烧出一个大洞,但是贴片听电是一个很麻烦的技巧,所以如果有高手主动要求用BANDIT,我建议让给他会比较好

VALKYRIE

女武神用不用的好取决于闇眼的位置选不选得好,闇眼能给的信息很多,所以当闇眼太快或太轻易的被打掉的时候,你只是在浪费你的装备而已,多观察高手怎么丢眼睛会很有效的帮助你学习女武神的游玩技巧

ECHO

简单来说,日本肥宅的玩法性质跟电车相似,而且妖怪不比电车它只有一台,虽然如此,妖怪的威胁在某方面却比电车来得更大,它是一台专属于防守方的小助手,等于是一台会移动的干扰闇眼,妖怪是真的有办法阻止进攻方往点内前进的,而且DOKKAEBI的逻辑炸弹对ECHO是不起作用的,更别提在防守方之中只有他跟法国双人组是唯三拥有ACOG的角色,一个高手ECHO是一个可怕的存在,但是跟电车一样,ECHO上手难度其实算偏高,所以不建议萌新在没必要跟没观念的状况下选他来玩

VIGIL

VIGIL这角色的特色极为明显,他就是专门拿来玩打野的角色,ERC-7的作用不仅仅只是让自己不被车子看到这么简单而已,它同时也是一种带有恫吓意味的警告,告诉攻击方我就在这附近等你,来抓我啊的意味存在,因此他会给攻击方有着相当程度的压力在,这种告诉你我就在附近,然后你找不到我躲在哪里的躲猫猫游戏,可以有效地拖延攻击方往点内进攻的时间,因此当一个高手要使用VIGIL的话,建议萌新把角色让给他并在这局战斗中找出空档去观摩他是如何用VIGIL来打野的

如果萌新还没有完整又妥善的观念的话,就真的恳请萌新们尽量别去碰这些角色,因为这些角色是真的会有害到队友的危险性存在的角色

但一样的,我要先强调,这些角色并不是真的都不准萌新们选来玩,而是我会强烈的建议,在你拿这些角色去休闲或是排名实战之前,请萌新们一定要先去玩猎杀恐怖份子模式来练习这些角色,并且在这些练习当中去建立出有一定程度的观念再来考虑进行实战会比较好


七、有潜在风险的角色的名单

攻击方:

MONTAGNE、FUZE、BLITZ、YING、ZOFIA

防守方:

SMOKE、CASTLE、CAVEIRA、MIRA、ELA

攻击方各干员玩法

MONTAGNE

基本上所有的盾牌我都是倾向不推荐给萌新玩的,理由很简单,盾牌干员的玩法跟概念是与其它非持盾干员截然不同的,而且之间的差异实在是有着相当程度的大,所以在连观念都还没建立好的状况下,真的,别玩盾牌,相信我,即便是大盾也是如此,除非你想体验看看队友从你背后因为要对枪所以把你射死,或是只剩你一个人然后被一群防守方的人逼到死角接着开始集体霸凌你

FUZE

他之所以叫做人质救援专家的原因,我相信已经有很多人都早就明白了,但我相信有很多人可能不知道他的另一个称号,叫做炸队友专家,这种事情是真的会发生的,俄罗斯娃娃是一个很极端的工具,可以对点内一次造成大量的伤害跟破坏,因此在很多场合下,大家都喜欢拿俄罗斯娃娃来放在点的外侧轰炸敌人,也是因为这样也才会有即便是人质场也是硬要搞俄式救援的玩笑话出现,但是正因为如此,在一个没有沟通好的情况下,就可能会有队友冲进去点内,然后FUZE启动轰炸的灾难状况出现,因此我极度不推荐让没有经验跟观念的萌新去玩FUZE这个角色

BLITZ

BLITZ的变化很大,在最近经历许多项大幅度改变后,他得到了一个新绰号叫德国队长,但请搞清楚,我们的美国队长可以跟钢铁人对打,德国队长可没这个办法,我在讲的意思是,他不是无敌的,只要从其它方向去射他,他就完蛋了,请不要以为你拿了某个闪光盾牌又可以举盾冲刺后,就跟美国队长一样强大了,就算你能举盾冲刺好了,反制盾牌的方式还是有很多种方法的

YING

女版FUZE这形容来形容YING其实还真不为过,同样的,就算没有杀伤力,也一样能害惨队友,她的烛光装置只有她自己能够免疫,所以一个烛光乱丢的YING会造成其它队友也是被闪瞎的情形出现,如果这是要攻进点内,那就丧失掉非常好的机会

ZOFIA

ZOFIA只有一个部份让我认为他不该让萌新碰,就是4发震撼弹,即便震撼弹是用射的,都还是会有震到队友的可能性在,她的技能很好用但还是会有风险在,要玩她可以,小心使用

八、防守方各干员玩法

SMOKE

很明显的,如果你想一次TK所有人,选SMOKE是最快的做法,毒气弹是一个很有力的防御工具,但是随便丢只会造成反效果,烟雾弹的效果以及伤害不只能够用来对付敌人,也能拿来害死队友,请先想好怎么运用毒气弹,再来尝试SMOKE

CASTLE

这么说吧,没有概念只会一昧地乱封木板,是会被队友骂死的,所以如果你拿来乱封的还不是木板而是龙鳞版的话,你就等着被TK吧,一个有概念的CASTLE能确实的阻挡攻击方前进,但是一个没观念的CASTLE,可以很直接的害死所有人,在你对封木板以及行动路线有了概念之后,CASTLE才会适合让你玩

CAVEIRA

跟VIGIL的不同之处在于,CAV的威胁性是建立在那把小手枪以及审问上面,小手枪痛是很痛,但是伤害距离递减非常重,而且审问是需要一段相当的时间,所以不同于VIGIL,CAV算是非常的另类又吃技术的专门打野角色

MIRA

MIRA的优点就是她提供的闇镜,但是最大的缺点也是她的闇镜,正常情况下闇镜是不会轻易地拿来打开来射击,因为失去了单面向监视就等于是让对手也有机会能够倒过来利用破坏掉的闇镜去击杀点内的同伴,所以闇镜的摆设是一门很重要的学问,给没有建立好观念跟熟悉地图的萌新玩,可能会演变成一个惨痛的灾难

ELA

我最痛恨的其中一件事情,就是看到队友玩ELA,之所以会这样就是因为,我已经有太多次经验了,都是因为ELA把地雷丢在点内,然后当进攻方进来触发地雷时,龟在点内的防守方也跟着受害,这也是为什么我极度不乐见萌新玩ELA的原因,震撼地雷真的是一个非常讨人厌的东西,很多状况下是个连着队友都一起拖下水的垃圾道具,如果你想要害队友,那就把震撼地雷往点内丢吧

好啦,38个干员我全都讲解完了,我花了至少三天的时间写这篇文章,就为了要让萌新们能够藉由这篇文章来加快让自己上手这游戏的速度,以及减少萌新们在游戏中被其它队友痛骂的机率。

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标签: 彩虹六号围攻 

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