元素反应
当目标同时附着多种元素时,则会立刻触发元素反应,元素反应会消耗元素量。原神中的元素反应有燃烧、融化、蒸发、超载、感电、超导、冻结、结晶、扩散、碎冰。
根据元素精通中的描述,又可将融化、蒸发合称为增幅反应,将超载、感电、超导、扩散、燃烧、碎冰合称为剧变反应。
前置元素和触发元素
为了方便描述,我们称先附着在目标身上的元素为前置元素,后附着在目标上并触发元素反应的元素为触发元素。
增幅反应
本身无伤害,但是会提高触发增幅反应的当次伤害。伤害提高幅度受增幅反应类型,和元素精通等加成系数影响。
剧变反应
本身具有基础伤害,基础伤害随着等级和突破等级的提高而提高,且同样能受到元素精通的增幅。且伤害存在以下关系:
值得注意的是,因为剧变反应能格外造成伤害,因此能对目标积累更多的打断值,因此具有一定的压制作用。
元素残留
当触发元素反应后,根据元素附着强弱和元素克制关系,目标身上的克制元素不会马上消失。而是短暂的残留在目标身上,再此期间该元素同样能和其他元素触发元素反应。
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