PS:以下内容:
“A”=普通攻击;
“E”=元素战技;
“Q”=元素爆发;
“X命”=命之座第X层,如1命=命之座第1层;
“产球”=E命中敌人掉落元素微粒。
雷神 主要功能与作用
她的E,可以为全队角色提供Q的伤害加成;而她的Q,是最主要的输出方式,不但可以输出,还可以为全队角色提供能量回复,可以有效缓解整个队伍的循环压力。
在【雷九】这个阵容里,雷神不但扮演着主力输出,也扮演着“能量交给我吧!”的大无畏精神。但是,大无畏精神是没什么要求,只需堆叠充能以及升级Q天赋等级即可,而主力输出,建议是2命启动最佳。毕竟【雷九】这个阵容,可以归纳为“三辅一”的搭配形式,与低门槛的【雷国】“三C”本质上是有区别。若是0命雷神,更建议走进【雷国】,而2命雷神则可启动【雷九】,个人认为,这才是最佳打法。当然0命雷神同样是可以玩耍该阵容的,练度够,深境螺旋是没问题的,毕竟只要是正确的“三辅一”,就没有拉不起来的C。
关键命之座
2、3命。
2命是个转折点,对雷神的输出能力而言是有质变的作用;3命直接提高Q天赋等级3级,虽不是质变,但也是提高输出能力的表现。
武器与圣遗物建议
雷神的核心属性是暴击率和暴击伤害(简称“双暴”)与元素充能效率(简称“充能”),在选择武器时,建议优先选择副属性是充能的武器。
圣遗物绑定绝缘之旗印4件套(4绝缘)。时之沙的主词条绑定充能;至于空之杯的主词条,有攻击力(攻击杯)和雷元素伤害加成(雷伤杯)这两种属性供选择,这两者之间的抉择,取决于它们之间的副词条,哪个副词条好用哪个即可(大部分情况可优先考虑雷伤杯,不过还是得根据自身所搭配的武器以及所获取的圣遗物属性分配状态来进行抉择,所有可控制变量的属性,都应平衡才能收益最佳);理之冠根据自身面板来决定携带暴击率或者暴击伤害。
等级与天赋升级建议
雷神的角色突破属性是充能效率,建议雷神至少80级突破,资源充足的情况下建议90级。
雷神可优先升级Q,其次升级E,或者QE一起升级,这两者都建议手动升至9级,资源充足的情况下Q可考虑使用「智识之冕」升至10级(因E提供的全队角色Q伤害加成这一机制,在E升至9级时就可达到上限,后续升级只是提高了施放E造成的伤害以及可后台的协同攻击伤害,提升其实并不大,所以建议E升至9级即可;而Q是核心的全队回能以及主要输出方式,等级自然是越高越好)。A无辅助机制也非主要输出方式,建议A不升级。
PS:资源充足的意思是该阵容里的其余角色的练度都差不多的时候有剩余的资源,如果其余角色都还没开始练,不建议强花资源砸一个角色身上,应合理分配才是最佳。
九条裟罗 主要功能与作用
核心机制是天狗咒雷系列:
由施放E引发的「天狗咒雷·伏」(非2命施放E需使用A蓄力引发,解锁2命后施放E即可引发);以及施放Q引发的「天狗咒雷·金刚坏」和「天狗咒雷·雷砾」。
处于以上天狗咒雷系列伤害范围内的角色,会获得攻击力,这个增攻机制与班尼特类似,都是「基于自身的基础攻击力以一定比例提供攻击力加成」,若是6命九条,还会额外提供60%的雷伤的暴伤加成。
九条在该阵容里主要是为雷神提供攻击力与暴伤加成,这里建议九条解锁6命才是最佳,若九条并没有6命,【雷九】这个阵容其实并不建议启动。
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