计算各种加成BUFF效果
准备工作
不卡的电脑一台
东海绝地存档一个
鸡血神药若干
极品弱点针若干
不会暴击的好技能——升满的袭天灭地一个
会暴击的一刀流——升满的煞血剑一个
最强发剑技——升满的意贯三千一个
1.南斗剑阵加攻
首先可以肯定的是这个绝对不是只加剑阵攻击,我打的时候普攻伤害也不一样,另外也不只是增加发剑技的伤害。
如图所示,无其他变量,没南斗强化5.4万一下,有南斗强化7.7万一下,增伤约为50%。
2.望舒减防
这俩效果是一样的,和岚湘萝莉加防不同,这个不能叠加,另外可以肯定的是效果极好,但是无法确定的是其实际效果,主要是无法确定这个游戏防御计算方法,目前推断
①.此技能效果是直接用原伤害除以80%。
②.此技能效果是减少目标防御。那么这里也有2个分歧,就是无法确定神舞幻想游戏中的防御计算问题,到底是采用将最终伤害减少防御值乘以一个常数,还是某某防御值对应一个减伤百分比。
测试通过岚湘敲鼓
如图可见,没有减防的时候伤害800,有了减防的时候伤害1000,貌似比较符合第一个推断,就是原伤害除以0.8。
3.鸡血神药(激血神药)
九转后是全体150%
这个比较简单,测试通过岚湘敲鼓
伤害分别是792和1924,增伤(1924-792)/792=143%,符合描述增伤150%。
4.极品弱点针
这是游戏里能单次达到最大弱点的东西,比任何单个技能都高,九转以后是群体效果(没啥软用...)
测试通过望舒敲伞(这个 敲鼓不好测....)
伤害858和1810,增伤(1810-858)/850=111%,基本符合增伤125%
5.祸天援助
技能描述为剑阵元灵加倍,貌似真的不加成平A(话说最近为了测试我老是平A,一周目其实平A一次都没用过.....)
测试技能为飞星不会暴击的好技能——袭天灭地。
伤害分别为50714和108890,增伤(108890-50714)/50714=115%(这个不确定,毕竟伤害高了以后原本不大的最高攻击最低攻击之差也会变得很大)
如何做到最大输出
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