耐力(Stamina):凡是主角做一些吃力的事情都会消耗耐力,比如冲刺和战斗。当耐力值降为零,你不能做任何事情,比如不能奔跑和挥斩武器。当你的动作停下来,耐力会很快的回满。
休息度(Rest):当你长时间得不到休息就会感觉乏累,无精打采,眼皮闭合,严重影响着你的冒险旅行,所以在乏累时还是找张床铺睡上一觉为好。
休息度的消耗来自于移动、战斗,除了睡觉,你也可以吃点东西来增加休息度。
食物(Food):角色每时每刻都会消耗食物,如果长时间不吃食物,就会损伤到你的生命值。
2:角色的技能
战斗技能
战斗技能。指的是战斗中使用的物理技能,装备武器后战斗来提升等级和熟练度。
技能等级越高,越能使用高级的组合招式。
生存技能
炼金术(Alchemy):能够制作各式各样的药剂和合成物,治疗伤势或暂时提升自身的属性。
防御(Defence):防御够让你减轻伤害,增加你的装甲程度来提升防御力。
剑术(Fencing):剑术能使你精通于剑的运用,让你的格挡和攻击速度更快。
草药学(Herbalism):它让你一次动作收集更多的草药,让你收集植物更快且更容易。
马术(Horse Riding):马术技能让你骑乘更快,并增益马的状态。
开锁(Lockpicking):开锁技能使你打开一道门或箱子更加简单。
潜行(Stealth):它能降低你的能见度,减少被敌人侦测到的机率。
3:状态效果与声望
在游戏画面中,下方生命和耐力槽的右侧,显示出当前的状态效果,比如:失血、饥饿、负重过载、乏累等等。
这些负面Buffs需要及时的消除,失血效果要用绷带包扎、饥饿需要吃食物、负重过载需要卖出道具、乏累需要睡觉等等。
你到过的每个村庄都有声望值,它体现着村民和当地士兵对你的好感程度。你需要尽可能的为他们做事来提升声望。
和当地的居民发生战斗、偷窃等行为会降低声望。
4:游戏菜单
物品菜单
物品菜单里显示着当前主角身上所有的装备和物品,还有你的负重量/最大负重,以及拥有的金钱数量。
这些物品可自动分类:武器、服装、食物、任务物品和其它。
在物品菜单里,轻按X键可将任意道具转移到马匹行囊中,以减轻角色的负重。
可以装备的物品都有使用条件、护甲值、攻击力、噪音、魅力、品质、重量、价格等属性数值。
笔者在这里介绍几种比较有用的物品。
1:铁锹,用来挖掘洞穴。
2:开锁工具,用来打开房间或箱子上的锁。
3:绷带,用来治疗伤口,消除失血状态。
4:火把,在黑夜行动时用来照明。
角色菜单
角色属性
如前介绍的,屏幕的左侧是角色的属性菜单,罗列有角色的各种属性和技能。
装备栏
屏幕的右侧是角色的装备栏,正中是角色当前的穿着打扮。
人物的头顶是时刻表盘,显示着当前的时间,以及各种状态效果。
角色的四周是头、身、手、腿脚四部分的装备。
头部细分为帽、项圈等。
身细分为内衣、外衣、手套、护腕等。
手细分为左右手主武器、左右手副武器、指环等。
腿脚细分为裤、秋裤、鞋、袜等。
当前属性统计总表
在装备栏的下方是一个当前属性统计表,各种装备累加后的属性总和。
马匹菜单
在马匹菜单中有行囊、设备和信息三项列表。
在角色的道具栏和马匹行囊之间,点取任一物品点击X键可自由转移。
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