利用马匹的行囊归纳物品,可以减轻角色的负重量,避免负面效果的影响。
马匹的装备栏,和角色的装备栏相仿,有行囊、马蹄铁、马鞍、面罩等6种装备可用,以提升马匹的护甲等属性。
在装备栏的下方,是马匹的属性统计总表。
马匹和角色一样,也拥有生命值、耐力、能见度、噪音、力量、敏捷等属性。
任务和地图菜单
任务菜单中列有当前所接的任务及说明。
左侧是简报,右侧是详细说明,而右下方红色文字是当前的任务目标。
每个任务你都可以设置和关闭地图向导,关闭向导的任务不会在地图上显示。
地图可以多级缩放,在缩小模式下,我们可以看到所发现地区的名字,旗帜是当前激活任务的地点,而角色则以人偶的形状在地图上呈现。
被乌云所覆盖的是未被探索的区域。
放大的地图上能够看到山川丘恋和村镇河流的细节,村庄上各种重要的地点会以图标标志。
系统中应该有快速传送点,不过在目前的测试版中没有找到。
在旅行中你随时按X吹口哨可以呼叫马匹,你也可以到农户或营地里偷取马匹。
马匹有更好的耐力,可以长途跋涉,带你穿越千山万水。
交易菜单
村镇上有商人出售各种物品,买卖菜单如上图左侧。
上方是卖方、我方和购物蓝三个钮。
切换到卖方的商品栏,将需要的商品点击E键,选择数量后加入购物栏。
按X切至购物篮,购物栏中列出你要买和卖的所有商品。
按住X键进行交易。
此时会谈出一个讨价还价的界面,卖家瞒天要价,你是就地给钱,最后给一个折衷折完成交易。
当然,你给的价钱不能太低,否则交易会失败。
5:饥饿与休息
游戏中饥饿的设定,角色每时都要消耗食物,如果吃的食物太少,那么就会有饥饿感。
过度的饥饿会使生命值下降,直至饿死。
食物我们可以从敌人的身上掠取,也能从商人身上购买。最常见的,我们可以在居民的家里找到,趁主人不在的时候可以拿取。
游戏中还有休息的设定,如果休息度过低,那么角色就会感到乏累,无法集中精神从事其它的事情。
在任何时候按T键都可以设定时间的流逝,不过站着是不会休息恢复的。只有在床铺或长凳上才能得到休息。
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