戟
“戟”分为两个模组:突刺戟(斧戟)和竖劈戟(刃戟),前者更偏单手武器而后者则偏双手武器。类似枪类,也不是一种pve向的武器。
戟,一把突刺戟,20力80敏锋利单手516,20力敏30智信混沌/暗524。
戟类重击标准模组都是单手左右横斩,双手两次回旋斩。所以只会提及特殊重击模组。
戟类耗精比较高。这把戟99精力单手7下双持6下。长度上单手23双持21。
突刺戟的R1,动作极其鬼畜,我也不知道设计师是怎么设计出来那么小儿**的动作。但你不得不承认,这个模组很优秀。诡异的动作配上诡异的伤害生效时间,再加上戟类刃部分不能弹反的判定,使这种武器很难被弹反。
战技是突击,在枪的部分已经有了比较详细的介绍,不再多言。
比较不错的武器。不过大家一般都选择用了红柄戟。(属性质变这把戟面板更高,自行从忍耐和面板取舍)
红柄戟
突刺戟。20力80敏单手529。20力敏30智信混沌/暗单手525。更适合锋利质变。
耗精长度模组和戟相同,区别只有战技。红柄戟战技是忍耐。非常优秀的战技,忍耐之后和人拼刀,你有减伤,对面如果距离合适则战技可能吃到反击伤害。要比突击好用的多。
但是请不要说红柄戟脏。
鹤嘴锄
一把突刺属性的竖劈戟,竖劈戟是双手武器,近身能被弹反,但可以通过战技做到防弹,一个熟练的竖劈戟玩家在不出现失误的情况下几乎不可能被弹反。
20力80敏锋利双持528,20力敏30智信混沌/暗549。双持22的长度在竖劈戟中偏低,但突刺属性让它在拼刀中更有优势(不过考虑到杆伤问题,其实提升也不大)。耗精在竖劈戟中很低,99精力单手7下双持6下。
战技是回旋斩击,转一圈,接重击再转一圈再下劈。直接用第一段战技打中可以接全战技,R1命中无法接全战技。推荐连招R1-L2-R1,同尖刺锤矛。战技第一段不能命中的情况下不要出第二段,熟练的直接跑过去一个背刺。遇到冲过来的小盾护手带之流不要贸然R1,转战技来防弹。
因为连招的存在,所以附魔提升也很高,可以用20力40敏锋利,40-60信仰去附魔暗月光剑/雷电剑。
不过因为一把火麒麟的存在,其他竖劈戟都不是很上得来台面,但是并不意味着竖劈戟大部分很弱。单纯是因为强的太强了……
剑刃戟
斩击属性竖劈戟,20力80敏锋利双持518,66力厚重双持517,是一把力量竖劈戟。20力敏30智信双持混沌/暗555。
耗精偏高,99精力单持双持正好5下。长度双手23,很长。
战技回旋斩击,不再多言。
某火麒麟出现前泛用型很高的竖劈戟,个人推荐40力厚重,40-60信附魔。
弦月斧
最短的竖劈戟,双持长度只有21。同时耗精竖劈戟最低,单手8下双持7下。
20力80敏锋利506。20力敏30智信混沌/暗517。
战技是战吼,增加10%物理部分面板,和附魔冲突。同时会把重击动作变为小斧类战吼后的重击动作。
不是很好用的戟,没有标准战技,缺少连招,伤害打出来没其他戟高,而且长度限制太多。
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