古达的戟
力量竖劈戟,66力20敏522。
长度双持24,竖劈戟第二。单手耗精介于剑刃戟和羽翼骑士戟之间。双持耗精同剑刃戟。99精力单手6双手正好5。
战技英雄突击,类似突击,但最后一段重击衍生动作是横扫,并能够击倒,霸体也要比一般突击的30略高(35)。
不要觉得古达很好弹,突击战技很好弹,所以想当然觉得这个也很好弹,无锁飙车古达戟基本弹不到。
虽然描述里说“老旧生锈的戟能够大幅削减强韧度”然而并没有任何招式削韧特殊,完全的虚假宣传。
用法上不能和其他戟一样打连招,但是可以无锁飙车,用法上略有区别。
pve方面同亚特类似,对npc宝具,不过比亚特更耗蓝(因为要一直战技)。
大镰刀
镰刀,一种被人忽略的长柄武器,基本定位是双手敏捷武器,动作模组死角很大,但长度极长,属于冷门武器,pve表现不出色,pvp属于不强不弱能用的程度,二线武器。
大镰刀,20力80敏锋利双持454,20力敏30智信混沌/暗双持473。99精力下单手8下双持7下。长度单手22双手25(作为对比,双叉枪单手24.7,火刑架双持25)。
战技是猎首,稍加瞄准之后发出一次斜斩,有着近战招式少有的爆头判定。有不错的霸体,后摇偏大。但是命中判定极其感人,敌人稍稍有一点低身趋势就会打空,打中了也有一半概率不是爆头。
双手R1打中可以接不蓄力R2,注意一定要比较近才可以,R2不蓄力没有R1远。滚攻速度很快而且范围大,可以用。武器主要优势就是R1又快又远,R2也快。劣势就是近身会被人各种绕死角,建议配合踢。战技虽然霸体能刚重武器,但是不建议随便拼刀用,理由是那个诡异的判定。
需求最低的大镰刀,不过如果使用建议去用全面提升版鸦人大镰刀。
鸦人大镰刀
20力89敏双持482,20力敏30智信混沌/暗双持525。同时也是游戏内属性质变后补正系数最高的武器。
耗精比其他镰刀略高,单手8下双手6下。
长度也要比其他镰刀长,单手23双持27。
镰刀类都具有自带出血(除了修女镰刀)这把武器在攻击时不仅能造成出血,还能给自身累积出血条,只不过完全可以忽略不计,不去割草主教群不可能打出自身出血。
战技猎首,略。
负面效果忽略不计,面板长度上都是增强版大镰刀。
教宗骑士大镰刀
不可质变的敏捷武器,20力60敏双持424面板,比同点数下大镰刀高,低于鸦人大镰刀。但由于锋利补正曲线和非质变敏捷武器补正曲线不同,所以80敏下要比大镰刀低。
耗精长度都同大镰刀。战技是寒气,使用后在周围释放寒气(冻伤效率很高),之后会为武器附魔50左右冰冻值。使武器同时具有冰冻和出血。
整体来讲不建议使用,同时因为游戏内只有一只镰刀教宗骑士,也算是偏稀有。
芙莉德大镰刀
一把特殊的镰刀,敏智补正,同时自带冰冻而非出血。40敏智下面板显示为667。但实际上这把武器的面板显示也有和舞娘对刀类似的问题:物理伤害只在主体的大镰刀上,而战技才会出现的小镰刀只有魔法伤害。40敏智下单手实际面板是402+257。
耗精长度同大镰刀,双持R1模组独有左右横扫+反身横扫。(同时区别于一般的三动作R1/L1模组,其他三动作模组只有第一下不一样,后面准确来讲也是双动作模组,而这把武器是严格意义上的三动作R1模组)
这套模组较一般镰刀来讲,没有死角,同时其冲击力独特,能对游戏内大量敌人造成特殊的硬直,一套连死吸魂鬼十字架哥征战骑士和其他一般小怪轻松加愉快。
战技艾尔芙莉德的攻势,准备动作会拿出副镰刀,轻攻击是一套非严格意义的三动作双武器模组,有轻霸体,能被弹反。重攻击在地面释放冰,除了冰冻值,其爆炸也会造成伤害,范围没有boss战那么大。
挺好玩的一把武器,pve推图比较无赖,pvp的话模组也相对更优秀。
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